Znajdź wszystkie współrzędne na ścieżce


21

Biorąc pod uwagę ciąg 2D jako dane wejściowe, albo jako ciąg z nowymi liniami, albo z listą linii, wypisz współrzędne (x, y)wszystkich skrótów ( #) na liście. Dane wejściowe będą zawierać tylko skróty i spacje. (i znaki nowej linii, jeśli wybierzesz opcję wprowadzania jako ciąg 2D)

Jeśli nie ma skrótów, możesz wydać wszystko.

Dane wyjściowe powinny być jednoznaczne, z którymi liczbami są powiązane.

Przykład:

##

Powinien generować:

(0,0), (1,0)

To zakłada indeksowanie oparte na 0, zaczynając od lewego górnego rogu. Możesz zacząć od dowolnego rogu, użyć indeksowania opartego na 0 lub 1 i / lub wyjść y. (np. w formie y,x).

Więcej przypadków testowych (znowu wszystkie wykorzystujące (x, y)indeksowanie w lewym górnym rogu na podstawie 0 ):

    #
#####
#

(4, 0), (0, 1), (1, 1), (2, 1), (3, 1), (4, 1), (0, 2)


# ###
### #

(0, 0), (2, 0), (3, 0), (4, 0), (0, 1), (1, 1), (2, 1), (4, 1)

Zauważ, że te przypadki testowe wszystkie są wyświetlane według wierszy, a nie według ścieżki.

Możesz założyć, że skróty utworzą ciągły ślad, tj # # Nigdy nie będą wejściowe. (prawdopodobnie nie będzie to miało znaczenia, ale na wypadek, gdyby ktoś zechciał to regexować)

Możesz także wyprowadzać współrzędne w dowolnej kolejności, tj. Pionowe kolumny, poziome rzędy lub po prostu nieposortowana lista.


Czy możemy założyć, że dane wejściowe zawierają tylko skróty i spacje?
DJMcMayhem

@DJMcMayhem tak, edytując to w pytaniu.
R

Czy to czy to byłyby prawidłowe formaty wyjściowe?
Zgarb

@Zgarb w zasadzie z dodatkowym 1,1 i hashem? Jasne.
R

Czy mój alternatywny format byłby prawidłowy?
ETHprodukcje

Odpowiedzi:


10

Poślizg , 2 + 1 = 3 bajty

+1 bajt dla pflagi. Kod:

`#

Wyjaśnienie:

W pFLAG Zwraca pozycję każdego wystąpienia z następujących powodów:

`#      // The character '#'

Wypróbuj tutaj!


1
Myślę, że mamy zwycięzcę
Adám

Jakieś wyjaśnienie?
Rɪᴋᴇʀ

@EasterlyIrk Backtick ucieka przed pojedynczym znakiem jako ciągiem. Flaga żąda wyników pozycyjnych.
Adám

@ Adám, och, spoko!
R

8

Brud , 5 bajtów

pa`\#

Wypróbuj online! Format wyjściowy jest nieco funky, ale OP stwierdził, że jest poprawny.

Wyjaśnienie

Grime to mój język dopasowywania wzorów 2D. Część po `jest wzorem , w tym przypadku kwadratem 1 × 1 zawierającym #znak. Grime przeszuka siatkę wejściową pod kątem dopasowania i wydrukuje pierwszą, którą znajdzie domyślnie. Poprzednia część `zawiera opcje, w tym przypadku oznaczające, że wszystkie dopasowania ( a) powinny zostać wydrukowane, wraz z ich pozycjami i rozmiarami ( p).


8

MATL , 7 6 5 bajtów

Jest to oparte na indeksowaniu 1 (1,1)w lewym górnym rogu.

oo&fh

Wyjaśnienie:

o        % convert char to double 
 o       % remainder mod 2 ('#' == 35, ' '==32) makes spaces falsy
  &f     % apply `find` with 2d-output 
    h   % concatenate outputs to display x- and y-coordinates side by side

Dzięki @DJMcMayhem i @LuisMendo za każde -1 bajt!

Wypróbuj online!


3
Możesz zrobić, ooH#fhaby zapisać jeden bajt. (konwersja na liczby całkowite, mod2) Ponieważ spacja jest parzysta (mod 2 == 0, falsy) i #jest nieparzysta (mod 1 == 1, prawda)
DJMcMayhem

Och, świetnie, dziękuję bardzo! =)
flawr

7

Pyton , 67 bajtów

To właściwie tylko golf mojej odpowiedzi Stack Overflow na podobny temat.

lambda a,e=enumerate:[[(i,j)for j,B in e(A)if'!'<B]for i,A in e(a)]

Wypróbuj online!

Pętle przechodzą przez listę 2D, rejestrując znaki skrótu i ​​zwracając wynik. Zapisujemy bajt za pomocą char > '!'zamiast char == '#', ponieważ dane wejściowe będą składały się wyłącznie z skrótów i spacji, a więc hashes ( 0x23) będą jedynymi znakami większymi niż wykrzykniki ( 0x21).


5

JavaScript (ES6), 70 67 bajtów

s=>s.replace(/./g,(c,i)=>c>' '?[i%l,i/-l|0]+' ':'',l=~s.indexOf`
`)

Tworzy listę współrzędnych oddzielonych znakiem nowej linii i spacji, np

4,0
0,1 1,1 2,1 3,1 4,1
0,2

Możesz uzyskać znacznie krótszy z dziwnym formatem wyjściowym:

s=>s.replace(/#/g,(c,i)=>[i%l,i/-l|0]+c,l=~s.indexOf`
`)

To wychodzi

    4,0#
0,1#1,1#2,1#3,1#4,1#
0,2#

dla drugiego przypadku testowego. Nadal jest jasne, które numery są sparowane z którymi ...


5

J , 12 bajtów

$#:'#'I.@:=,

Wypróbuj online!

Wyjaśnienie

$#:'#'I.@:=,  Input is y.
           ,  Flatten y
   '#'    =   and form bit vector of equality with #.
      I.@:    Compute positions of 1s
 #:           and convert each to base
$             shape of y.

4

Galaretka , 8 bajtów

n⁶T€,€"J

Wypróbuj online!

Biorąc pod uwagę tablicę znaków 2D (= listę ciągów znaków):

            Implicit input (example):
               [[' ', ' ', ' ', ' ', '#']
               ,['#', '#', '#', '#', '#']
               ,['#', ' ', ' ', ' ', ' ']]
n⁶          Not-equal to space (⁶).
               [[0, 0, 0, 0, 1]
               ,[1, 1, 1, 1, 1]
               ,[1, 0, 0, 0, 0]]
  T€        Indices of 1s in each row
               [[5], [1,2,3,4,5], [1]]
    ,€"J    Pair each, vectorizing, with y-indices
               [[[5,1]], [[1,2],[2,2],[3,2],[4,2],[5,2]], [[1,3]]]

3

Dyalog APL 16.0, 5 znaków = 9 bajtów lub 6 znaków = 8 bajtów

Podaje listę par (y, x) od lewego górnego rogu.

⍸⎕='#'

gdzie

wkład

= równa się

'#' ta postać*

* Można zapisać znak kosztem jednego bajtu, zastępując '#'go ⍕#(sformatuj główną przestrzeń nazw)

Wypróbuj APL online! Zauważ, że został emulowany, i ponieważ TryAPL działa w wersji 14.0.


Całkiem pewne, że w kodowaniu APL Dyalog 1 znak = 1 bajt, nie?
devRicher

@devRicher Normalnie, ale nie jest zawarty w wersji jednobajtowej. Zobacz link „bajty”.
Adám

3

JavaScript (Firefox 30-57), 61 bajtów

s=>[for(c of(x=0,y=1,s))if(c<' '?(y++,x=0):(x++,c>' '))[y,x]]

Zwraca współrzędne oparte na 1. Łatwe przełączanie [y, x]i [x, y]zamawianie. Nie golfowany:

function coords(s) {
    var x = 0;
    var y = 1;
    for (Var c of s) {
        if (c == "\n") {
            y++;
            x=0;
        } else {
            x++;
        }
        if (c == "#") {
            console.log(y, x);
        }
    }
}

2

Vim, 37 bajtów

:%s/#/\=line('.').','.col('.').' '/g<cr>

Ponieważ V jest w większości kompatybilny wstecz, możesz wypróbować online!

Proste rozwiązanie wyrażenia regularnego, w którym zamienia każdy „#” na lokalizację, w której został znaleziony (indeksowanie oparte na jednym). Trochę się martwiłem, pisząc to, że lokalizacja zmieni się po zastąpieniu pierwszego w linii, ale to nie wydaje się problemem. TBH Jestem mile zaskoczony, jak proste stało się to rozwiązanie.

Niestety, vimscript jest bardzo szczegółowy, więc większość bajtów pochodzi z rozdzielenia wyników, dzięki czemu jest nadal czytelna. W przeciwnym razie moglibyśmy zrobić

:%s/#/\=line('.').col('.')/g

Ale tworzy to wynik, który jest dość trudny do interpretacji. Dodatkowo zadziała tylko wtedy, gdy siatka jest zawsze 9 x 9 lub mniejsza.

To naprawdę fajne rozwiązanie, ponieważ pokazuje każdą parę współrzędnych w lokalizacji reprezentowanego przez siebie hasha. Na przykład dane wejściowe

# ###
### #

wyjścia

1,1  1,3 1,4 1,5 
2,1 2,2 2,3  2,5 

Oczywiście, gdybyśmy używali V, moglibyśmy usunąć końcowy znak nowej linii i skompresować wyrażenie regularne. To może po prostu być

Í#/½line('.').','.col('.').' '/g

(32 bajty)

Ale ponieważ jest to dokładnie to samo podejście i wciąż bolesnie gadatliwe, nie warto używać języka golfowego.


2
Okej, całe „pokazuje każdą parę współrzędnych w miejscu skrótu” jest naprawdę fajne. +1
Rɪᴋᴇʀ

2

Haskell, 53 bajty

concat.zipWith(\y l->[(x,y)|(x,'#')<-zip[0..]l])[0..]

Dane wejściowe są traktowane jako lista ciągów. Dane wyjściowe to lista (x,y)par (indeksowanych 0), np

*Main> concat.zipWith(\y l->[(x,y)|(x,'#')<-zip[0..]l])[0..] $ ["# ###","### #"]
[(0,0),(2,0),(3,0),(4,0),(0,1),(1,1),(2,1),(4,1)]

2

Lua, 141 bajtów

w=io.read()x=w:sub(1,w:find("\n")-1):len()_,c=w:gsub("\n","")for i=0,x do for j=0,c+1 do if w:sub(c*x+i,c*x+i)=="#"then print(i,j)end end end

Jest 02:30, leżę w łóżku na telefonie. Dlaczego to robię?


1

Mathematica, 12 bajtów

Position@"#"

Formularz operatora Position. Zakłada tablicę znaków 2D. 1-indeksowany, zaczynając od lewego górnego wpisu. Wyświetla listę współrzędnych w formularzu {row,column}.


Sposób, w jaki czytam opis zadania, nie wydaje mi się, aby wzięcie tablicy 2D było dozwolone w językach obsługujących łańcuchy.
smls


Nie jestem przekonana. Po pierwsze, to pytanie koncentruje się na tym char[], co jest właściwie powszechnym sposobem przechowywania ciągów w językach opartych na C. Ponadto w tym opisie zadania wyraźnie wspomniano „jako ciąg znaków z nowymi liniami lub listę linii” i nie wspomina o liście-list-znaków lub matrycy znaków 2D.
smls

@smls Dokładnie. Konsensus był taki, że jeśli pytanie określa ciąg znaków, oznacza ono sekwencję znaków, a jeśli twój język ma więcej niż jeden sposób wyrażenia tego, to możesz wybrać ten, który odpowiada twoim potrzebom golfowym. Określenie „jako ciąg znaków z nowymi liniami lub lista linii” nic nie zmienia, ponieważ jeśli reprezentujesz każdą linię jako tablicę znaków, otrzymujesz dokładnie tablicę znaków 2D.
ngenisis

1

PHP, 69 bajtów

for(;$a=$argv[++$i];)for($j=0;""<$c=$a[$j++];)echo$c>" "?"$j $i,":"";

Używa indeksowania opartego na 1, zaczynając od lewego górnego rogu.
Użyj jak:

php -r 'for(;$a=$argv[++$i];)for($j=0;""<$c=$a[$j++];)if($c>" ")echo"$j $i,";' '    #' '#####' '#    '

Wyjdzie:

5 1,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,1 3,

1

C, 113 bajtów

i,j,k,l;f(char**p){i=strlen(*p);l=strlen(p);for(j=0;j<l;j++)for(k=0;k<i;k++)if(p[j][k]==35)printf("%d,%d ",k,j);}

Dane wyjściowe z przypadków testowych:

0,0 2,0 3,0 4,0 0,1 1,1 2,1 4,1 
4,0 0,1 1,1 2,1 3,1 4,1 0,2 

Wypróbuj online!


1

RBX.Lua, 131 bajtów

Musi zakładać, że dane wejściowe są prawidłowe (Z to płaska oś, białe spacje to Whitekafelki, skróty mogą mieć dowolny inny kolor, górna lewa część znajduje się w 0, 0, 0) i wszystkie części są częścią tego samego modelu M, a model jest inaczej pusty.

for k,v in pairs(workspace.M:GetChildren())do if v.BrickColor~=BrickColor.new("White")then print(v.Position.X,-v.Position.Y)end end

Przykładowe wejście / wyjście:

Przykład


Czy możesz podać prawidłowy przykład we / wy?
Rɪᴋᴇʀ

@EasterlyIrk There, zredagował odpowiedź.
devRicher

1

Perl 6 , 25 bajtów (22 znaków)

{^∞ZX@_».indices("#")}

Pobiera dane wejściowe jako listę linii.
Wyprowadza jedną listę na linię, każda zawierająca krotki (y, x) dla współrzędnych.
Wypróbuj online!

Jak to działa

{                    }  # A lambda.
{    @_»             }  # For each input line:
        .indices("#")   #    get x-coordinates.  (4) (0 1 2 3 4) (0)
 ^∞                     # Range from 0 to Inf.    0   1           2 ...
   Z                    # Zip with:              (0 (4)) (1 (0 1 2 3 4)) (2 (0))
    X                   #    Cartesian product.  ((0 4)) ((1 0) (1 1) (1 2) (1 3) (1 4)) ((2 0))

1

Groovy, 80 68 bajtów

{y=0;it.each{it.eachWithIndex{x,i->print(x=='#'?"($i,$y)":"")};y++}}

Przykładowe dane wejściowe:

[#   #,#   #,#####]

Przykładowe dane wyjściowe:

(0,0)(4,0)(0,1)(4,1)(0,2)(1,2)(2,2)(3,2)(4,2)

Po co dzielić dane wejściowe na linie, gdy opis zadania pozwala na przyjęcie już podzielonej listy linii?
smls


0

C, 80 bajtów

x,y;f(char*s){for(x=y=0;*s;printf(*s-35?"":"%d,%d ",x,y),*s++==10?++y,x=0:++x);}

Wymaga wprowadzania w postaci znaku rozdzielanego znakami nowej linii, wypisuje dane wyjściowe na ekran.

Niegolfowane i użytkowanie:

x,y;

f(char*s){
 for(
  x = y = 0;             //init coordinates
  *s;                //iterate until end
  printf(*s-35 ? "" : "%d,%d ", x, y),     //print coordinates or empty string
  *s++==10 ? ++y, x=0 : ++x              //advance to the right or the next line
 );
}


main(){
 f("    #\n#####\n#    ");
 puts("");
 f("# ###\n### #");
}

1
78 bajtów:x,y;f(char*s){for(x=y=0;*s;*s++==10?++y,x=0:++x)*s==35&&printf("%d,%d ",x,y);}
gastropner
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.