Wytyczne kiedy handlować
- Przede wszystkim wymieniasz się, gdy masz przewagę materiałową. Im więcej materiału odpadnie, tym większa jest Twoja przewaga.
- Następnie wymieniasz się, gdy masz przestrzenną niekorzyść. Jeśli twój
przeciwnik rzuca się na ciebie, odsprzedając kawałki, odciążasz swoją pozycję.
- Po trzecie, wymieniasz, kiedy wymiana sprawi, że jeden z twoich ocalałych elementów będzie potężniejszy . Na przykład, gdy zamienisz biskupa na rycerza, pozostawisz pozycję z bardzo silnym rycerzem przeciwko złemu biskupowi przeciwnika.
- I po czwarte, handlujesz, gdy pozbędziesz się bardzo potężnego kawałka przeciwnika .
Z Akademii Josha Waitzkina , prezentowanej w programie Chessmaster . Nacisk jest mój.
Pozostała część tej odpowiedzi omawia punkty 3 i 4, tj. Handlujesz drobnymi elementami, gdy wynikowa pozycja jest dla ciebie korzystna, a typy pozycji, które faworyzują Rycerza lub Biskupa, są przedstawione poniżej.
Gdy biskup jest silniejszy niż rycerz
Biskup i rycerz mają w przybliżeniu jednakową wartość, ale w końcowej fazie sytuacje faworyzujące biskupa są znacznie częstsze niż sytuacje faworyzujące rycerza.
Dlaczego to? Po pierwsze, Biskupi są silniejsi w otwartych grach, a gry końcowe, z dużą redukcją materiału, są często otwarte.
Po drugie, jeśli gra toczy się po obu stronach planszy, to biskup może zasłonić obie strony lepiej niż rycerz.
Oto przykład:
Onoprienko - Khasangatin, 0-1
1. Kd2 Kc6 2. Ke2 Kd5 3. Ke3 Bg7 4. Kf3 Bh8 5. Ke3 Bg7 6. Kf3 Bf6 7. Ke3 h4 8. gxh4 Bxh4 9. Kf3 Bf6 10. Ke3 Ke6 11. Kf3 Kf7 12. Kg3 Kg6 13. Kh3 Kh5 14. Kg3 Be7 15. Kh3 Bh4 16. Nd2 Be1 17. Nb1 Bf2 18. Kg2 Be3 19. Kf3 Bc1 20. Kg3 Kg6 0-1
Tutaj widzimy, że:
- Pionki Białego były zablokowane na ciemnych kwadratach, stąd były celami dla Biskupa
- Rycerz był całkowicie bierny, strzegąc pionków Queenside
- Biskup był w stanie triangulować, aby stracić tempo, gdy White był w zugzwang. Rycerz nie może zrobić tego samego
- Gra odbyła się po 2 stronach planszy, co jest korzystne dla Biskupa
Źródło cytatu i przykładu: Understanding Chess Endgames autorstwa John Nunn.
Gdy rycerz jest silniejszy od biskupa
Biskup nie zawsze pokonuje Rycerza. Słabość Biskupa, że może sięgać tylko połowy kwadratów na planszy, pogarsza się, gdy jest „złym” biskupem.
Spójrzmy na przykład:
1. Kf3 Ba5 2. Nf2 Bc7 3. Ne4 + Kg6 4. a5 Kh6 5. Ke3 Kg6 6. Kd3 Kg7 7. Kc2 Kf8 8. Kb3 Bxa5 9. Nxd6 Bb6 10. Ne4 Bd8 11. Nxc5 b6 12. Ne6 + 1-0
Tutaj widzimy, że:
- Pozycja jest zamknięta, co oznacza, że White miał czas na manewrowanie Rycerzem na idealne kwadraty
- Biskupa otaczały własne pionki i nie miał żadnych celów. To był faktycznie widz
Źródło cytatów i przykład: Understanding Chess Endgames autorstwa John Nunn.
Para biskupów
Dwóch biskupów jest często potężną siłą w grze końcowej. Mają moc dalekiego zasięgu jednego Biskupa, ale bez słabości samotnego Biskupa, który jest w stanie dotrzeć tylko do połowy kwadratów na planszy.
W tym przykładzie widzimy 3 tematy, w jaki sposób para Bishopów może pokonać tBishopa i Knighta:
- Długi zasięg Biskupów oznacza, że ilekroć Rycerz się porusza lub stwarza zagrożenie, wówczas można go łatwo nękać lub zagrożenie można sparować
- Pionki Białka wkrótce zostaną umieszczone na ciemnych kwadratach, podczas gdy Czarne mają ciemnego kwadratu Biskupa. Czarny bawi się pasywnym, czysto defensywnym biskupem
- Na końcowej pozycji Biskup a3 dominuje Rycerza w jednym kierunku, tzn. Rycerz nie może przejść do c1, b2, b4 lub c5. Ogólnie rzecz biorąc, Biskup oddzielony 2 takimi polami dominuje nad Rycerzem:
1. Kg7 Kg2 2. Bd5 + Kg3 3. Na5 Bd4 + 4. Kg8 Kf4 5. Nc4 Bc5 6. Kg7 h4 7. Kg8 Kg5 8. Ne5 Kf6 9. Nf3 Bf2 10. Bb3 Bg4 11. Bd5 a4 12. Nd2 Be1 13. NF3 BG3 14. ND2 A5 15. BC4 BE1 16. NB3 BC3 17. NC5 Ke5 18. NB3 Kd6 19. Kf7 BH5 + 20. Kg8 Kc6 21. Kf8 BB4 + 22. KG7 Kb6 23. Kf6 BG4 24. NC1 BC8 25. Nd3 Ba3 1-0
Źródło cytatów i przykład: Understanding Chess Endgames autorstwa John Nunn.
Wymiana: Bishop vs Rook
Muszę cię przygotować na fakt, że wcale nie mamy tutaj do czynienia z prostym materiałem [na temat nierównowagi materialnej wymiany w grze końcowej]. Istnieje niewiele ogólnych zasad, które można sformułować.
W sekcjach, w których rozważam wymianę, ważne jest, aby zastanowić się, czy gracz wolałby mieć Bishop vs. Rook czy Knight vs. Rook. Z cytatu powyżej, nie istnieją żadne wytyczne per se . Pozycje wymagają analizy taktycznej. Jednak Bishop vs. Rook ma większe szanse na losowanie niż Knight vs. Rook. Na przykład:
W tej pozycji białe zbudowały fortecę i zapewniono remis.
W tym przykładzie gry Rycerz kontra wieża wynikiem jest remis, ale strona rycerza musi ciężko nad tym pracować.
Smyslov - Fischer, 1 / 2-1 / 2
1. a3 Ra6 2. Nb3 Rxa3 3. e2 Ra1 1 / 2-1 / 2
Źródło cytatu i przykładów: Endgame Tactics Van Perlo, 2e
The Exchange: Knight vs Rook
Mocno broniony rycerz lub biskup w środku jest tylko nieco słabszy niż wieża.
Cytat przypisany Grigoriemu Levenfishowi.
W poniższym przykładzie widzimy biskupa c5 Blacka i rycerza e5 są tak centralnie dominujące, że białe muszą wymyślić ciekawą ofiarę wymiany, aby wygenerować szansę na atak. Gdyby białe potrafiły zamienić drobne elementy na Biskupa i Rycerza, gra byłaby bliska, ale nie można tego zrobić natychmiast na pozycji początkowej.
1. Rf3 Nxf3 2. gxf3 Kh8 3. Rg1 Qd8 4. e5 dxe5 5. Rxg7 Kxg7 6. Bh6 + Kh8 7. Bg5 Be7 8. fxe6 *
Źródło cytatu i przykładu: Najmądrzejsze rzeczy, które kiedykolwiek mówiono o szachach Andy'ego Soltisa.
Różne pomysły, np. Względy taktyczne, placówki, biskupi przeciwnego koloru itp.
Podaję tutaj kilka przykładów wymiany mniejszych utworów na różne tematy:
Uwagi taktyczne
Oczywiście wygrywanie materiału, łączenie lub przekształcanie w wygraną grę końcową przejmuje wszystkie ogólne uwagi na temat tego, kiedy zamienić drobne elementy.
W tym przykładzie White wchodzi do zwycięskiej gry King and Pawn, tworząc niebezpiecznych przechodniów:
1. Bxf6 gxf6 2. f4 Kd6 3. g5 fxg5 4. fxg5 Ke7 5. gxh6 Kf8 6. b4 *
Usunięcie obrońcy placówki
W tym przykładzie białe eliminują kluczowego obrońcę kwadratu d5, a następnie uderzają pionkiem do tyłu na d6:
1. Bd5 Kh7 2. Bxe6 Qxe6 3. Rd3 Rc7 4. Rcd1 Rf7 5. Ne4 Bf8 6. Rd5 *
Biskupi przeciwnego koloru jako zasób rysunkowy
Tutaj białe spadają o 2 pionki, ale po wymianie Biskupa na Rycerza powstaje Biskup o przeciwległym kolorze, co zwykle jest remisem:
Źródło przykładów: praktyczne ćwiczenia szachowe autorstwa Raya Chenga.
Podsumowanie
Decyzja o wymianie Bishopa na Knight jest złożona, ale zależy od:
- Względy taktyczne, takie jak krycie, wygrywanie materiału lub wymuszanie wygranej gry końcowej
- Struktura pionków - struktura zamknięta faworyzuje Rycerzy, otwarta faworyzuje Biskupów. Co więcej, zastanów się, czy Biskup ma cele, tj. Pionki wroga w tym samym kompleksie coour do zaatakowania
- Aktywność pionków - scentralizowane pomniejsze kawałki są warte wartości zbliżonej do Wieży na niektórych pozycjach