Pytania otagowane jako game-ai

4
Jak radzić sobie z nieprawidłowymi ruchami w uczeniu się zbrojenia?
Chcę stworzyć sztuczną inteligencję, która może grać w pięć w jednym rzędzie / gomoku. Jak wspomniałem w tytule, chcę do tego wykorzystać naukę wzmacniającą. Używam metody gradientu zasad , a mianowicie REINFORCE, z linią bazową. Do przybliżenia wartości i funkcji polityki używam sieci neuronowej . Ma splotowe i w pełni …


2
Kodowanie wejścia / wyjścia dla sieci neuronowej do nauki gry opartej na siatce
Piszę prostą grę z zabawkami z zamiarem trenowania głębokiej sieci neuronowej. Zasady gry są z grubsza następujące: Gra ma planszę złożoną z sześciokątnych komórek. Obaj gracze mają tę samą kolekcję elementów, którą mogą dowolnie umieszczać na planszy. Umieszczanie różnych rodzajów elementów nagradza (lub zmniejsza punkty przeciwnika) w zależności od ich …

2
Czy AlphaZero jest przykładem AGI?
Z artykułu badawczego DeepMind na arxiv.org: W tym artykule stosujemy podobny, ale w pełni ogólny algorytm, który nazywamy AlphaZero , do gier w szachy i shogi oraz Go, bez żadnej dodatkowej wiedzy domenowej z wyjątkiem reguł gry, co pokazuje, że uczenie się przez wzmocnienie ogólnego przeznaczenia algorytm może osiągnąć, tabula …


4
Czy sieć neuronowa może wypracować pojęcie odległości?
Wyobraź sobie grę, w której jest to czarny ekran oprócz czerwonego piksela i niebieskiego piksela. Biorąc pod uwagę tę grę dla człowieka, najpierw zobaczą, że naciśnięcie klawiszy strzałek spowoduje przesunięcie czerwonego piksela. Następną rzeczą, jakiej spróbują, jest przesunięcie czerwonego piksela na niebieski. Daj tę grę sztucznej inteligencji, losowo przesunie czerwony …

1
Kilka wątpliwości dotyczących zastosowania nauki wzmacniającej w grach takich jak szachy
Wynalazłem szachową grę planszową. Zbudowałem silnik, aby mógł grać autonomicznie. Silnik jest w zasadzie drzewem decyzyjnym. Składa się z: Funkcja wyszukiwania, która w każdym węźle znajduje wszystkie możliwe legalne ruchy Funkcja oceny, która przypisuje wartość liczbową do pozycji na planszy (dodatnia oznacza, że ​​pierwsi gracze zdobywają przewagę, ujemna oznacza, że …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.