W przypadku projektów, które są ściśle cyfrowe, tj. Wykorzystują czystą cyfrową syntezę i nie rejestrują żadnego materiału, który zostałby przekonwertowany z analogowo -> cyfrowego, czy jest jakaś korzyść ze stosowania częstotliwości próbkowania powyżej 44,1 kHz?
Tak. Kilka przykładów:
Tworzenie częstotliwości, których nie chcesz
Aliasing z cyfrowej syntezy
Wiele generatorów fal kwadratowych / piłokształtnych / trójkątnych jest naiwnie napisanych, ponieważ wytwarzają nieskończoną liczbę harmonicznych, które są aliasowane i brzmią wyraźnie źle . ( ..., +1, +1, +1, +1, −1, −1, −1, −1, ...
To nie poprawny przebieg prostokątny, a aliasem harmonicznych będzie produkować radiowych dźwięków strojenia w tle podczas portamento).
Jeśli częstotliwość próbkowania jest wyższa, efekt ten jest zmniejszony, ponieważ częstotliwość aliasingu znajduje się dalej od pasma audio.
Oczywiście byłoby lepiej, gdyby generator został napisany w sposób, który całkowicie eliminuje aliasing , ale nie zawsze możesz kontrolować to jako użytkownik. Nawet dobrze napisane są zwykle kompromisami, ze „zmniejszonym” aliasingiem , nie całkowicie pasmowym, więc wyższa częstotliwość próbkowania nadal pomaga.
Aliasing od zniekształceń cyfrowych
Podobnie, gdy używasz dowolnego rodzaju zniekształceń nieliniowych, wytwarza ono nieskończoną liczbę harmonicznych lub produktów intermodulacji . Te, które byłyby wytwarzane powyżej częstotliwości Nyquista, są faktycznie aliasy z powrotem do słyszalnego zakresu.
Chociaż teoretycznie możliwe jest zniekształcanie w sposób nieograniczony pasmowo , kodery wtyczek nie są w stanie to zrobić. Każda testowana przeze mnie wtyczka do zniekształcania gitar ma aliasing, a nawet przetwarzanie przy 96 kHz.
Nie jestem pewien, na ile to praktycznie problem. Wiele rzeczy powoduje niewielkie zniekształcenia, takie jak zanikanie sprężarki lub głośności, ale ilość ta jest już znikoma, więc aliasowana wartość jest jeszcze bardziej znikoma. W przypadku dużych zniekształceń, aliasowane częstotliwości mogą również nie być zauważalne, ponieważ są zakopane w hałasie. Niezależnie od tego wyższa częstotliwość próbkowania pomoże zminimalizować wszelkie szkodliwe skutki.
Brak częstotliwości Ci zrobić Chcą mieć
Innym możliwym problemem jest to, że zsyntetyzowane częstotliwości ultradźwiękowe mogą się przydać w późniejszym przetwarzaniu, nawet jeśli nie słychać ich bezpośrednio w nagraniu:
Przesunięcie częstotliwości od zmian czasu
Jeśli ponownie próbkujesz falę, aby ją spowolnić, na przykład w odtwarzaczu dźwięku, częstotliwości ultradźwiękowe staną się częstotliwościami słyszalnymi. Gdyby je odfiltrować, aby uniknąć aliasingu przy niższej częstotliwości próbkowania, spowolnionemu dźwiękowi brakowałoby wyższej klasy.
Zniekształcenie / modulacja
Jak powiedziano wcześniej, zniekształcenie stworzy nowe częstotliwości intermodulacji w miejscach sumy i różnic w stosunku do częstotliwości w oryginalnym nagraniu. Tym razem niepokoją nas pożądane częstotliwości słyszalne wytwarzane przez zniekształcenie / modulację częstotliwości ultradźwiękowych (niezwiązane z aliasingiem). Jeśli te częstotliwości ultradźwiękowe nie zostaną zapisane przed zniekształceniem, na wyjściu nie będzie słyszalnych częstotliwości, które wytwarzają, i nie będzie dokładnie emulować równoważnego efektu analogowego.
Ponownie, nie jestem pewien, czy jest to praktycznie problem, ale jest to co najmniej prawdopodobne, a wyższe częstotliwości próbkowania zawierające ultradźwięki to poprawią.
Ogólnie rzecz biorąc, praca z wyższymi częstotliwościami próbkowania daje „zapas”, aby zapobiec problemom z efektami i rzeczami, które mogą nie zostać poprawnie zaimplementowane. Podobnie jak w przypadku kopiowania kserokopii, im lepsza jakość każdej kopii, tym mniej degradacji nastąpi w produkcie końcowym.
Bezużyteczne do odtwarzania
Nie oznacza to, że wyższe częstotliwości próbkowania są dobrym pomysłem na odtwarzanie gotowego miksu. Oni nie są. Jak opisano powyżej, zniekształcenie ultradźwięków może generować słyszalny dźwięk, a głośniki są najmniej liniową rzeczą w łańcuchu audio, więc chcesz wyeliminować wszelkie ultradźwięki z końcowego miksu, aby zapobiec zniekształceniu przez głośnik.
Wyższe częstotliwości próbkowania przy odtwarzaniu muzyki nie przynoszą korzyści; powinny być używane tylko na etapach nagrywania i przetwarzania. Zobacz pliki do pobrania 24/192 muzyki ... i dlaczego nie mają one sensu .