Kompatybilność binarna między Mac OS X i Linux


27

Przygotujcie się, to pytanie prawdopodobnie będzie naiwne i / lub głupie, ponieważ jestem stosunkowo nowy w wewnętrznych działaniach systemów uniksowych i programowaniu w ogóle.

Gotowy? Dobrze! Przejdę przez około 3 poziomy ludicrosity, wzrastając wraz z upływem czasu.


Mamy dwa systemy z podobnym sprzętem (głównym celem jest procesor, powiedzmy standardowy duet Intel Core 2).

Jeden jest uruchomiony (wstaw tutaj swoją dystrybucję Linuksa: Ubuntu będzie odtąd używany), a drugi działa powiedzmy Mac OS X.

Kompiluje się równoważny program, powiedzmy coś takiego:

int main()
{
    int cat = 33;
    int dog = 5*cat;
    return dog;
}

Kod jest niezwykle prosty, ponieważ nie chcę jeszcze rozważać konsekwencji bibliotek współdzielonych.

Po skompilowaniu w odpowiednich systemach. Czy główna różnica między wydajnością nie jest kwestią ELF a Mach-O? Gdyby rozebrać każdy plik binarny formatowania, pozostawiając płaski plik binarny, czy zdemontowane instrukcje maszyny nie byłyby takie same? (może z kilkoma różnicami w zależności od nawyków / tendencji kompilatorów).

1.) Gdyby opracować program do przepakowywania płaskiego pliku binarnego wyprodukowanego z naszego systemu Ubuntu, w formacie Mach-O, czy działałby on w systemie Mac OS X? Zatem, jeśli ktoś miałby tylko skompilowany plik binarny rzekomego programu powyżej i miałby to mistyczne narzędzie do przepakowywania płaskich plików binarnych, czy proste programy byłyby w stanie uruchomić na systemie Mac OS X?


Przejdźmy teraz dalej.

Mamy teraz program ze źródłem takim jak:

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("I like tortoises, but not porpoises");
    return 0;
}

2.) Zakładając, że ten program jest skompilowany i statycznie powiązany, czy nasz magiczny program nadal byłby w stanie ponownie spakować surowy plik binarny w formacie Mach-O i czy działa na Mac OS X? Ponieważ nie trzeba polegać na żadnych innych plikach binarnych (dla których system mac nie miałby w tym przypadku)


A teraz do ostatniego poziomu;

3.) Co, jeśli użyjemy tego rzekomego programu do konwersji wszystkich niezbędnych bibliotek współdzielonych do formatu Mach-O, a następnie skompilujemy powyższy program z dynamicznym łączeniem. Czy program nadal będzie działał?

Tak powinno być na razie, oczywiście każdy etap absurdu opiera się na poprzedniej bazie, aby nawet mieć sens. więc jeśli pierwszy filar zostanie zniszczony, wątpię, czy pozostałe poziomy będą miały wiele zalet.

Zdecydowanie nie posunęłbym się nawet tak daleko, by myśleć o tym z programami z myślą o GUI. Systemy okien prawdopodobnie byłyby zupełnie innym problemem. Na tym etapie rozważam tylko programy wiersza poleceń.

Teraz zapraszam świat, aby mnie poprawił i powiedział mi wszystko, co jest nie tak z moim absurdalnym tokiem myślenia.


odpowiednikiem plików binarnych Wine dla OS X jest Darling: darling.dolezel.info
strugee

Odpowiedzi:


25

Zapominasz jednej kluczowej rzeczy, a mianowicie, że Twój program będzie musiał wchodzić w interakcje z systemem operacyjnym, aby zrobić coś interesującego.

Konwencje różnią się między Linuksem a OS X, więc ten sam plik binarny nie może działać w takiej postaci, w jakiej jest, bez zasadniczo części kodu zależnego od systemu operacyjnego, aby móc z nim współdziałać. Wiele z tych rzeczy jest ukrytych w bibliotekach, które następnie trzeba połączyć, a to oznacza, że ​​twój program musi być możliwy do połączenia, a łączenie jest również różne w obu systemach.

I tak to trwa. To, co na pierwszy rzut oka wydaje się robić to samo, różni się w rzeczywistych szczegółach.


5
Jest to w zasadzie poprawne co do problemu, ale problemem nie są tak naprawdę biblioteki (które można przeciągnąć), ale wywołania systemowe, które są żądaniami do jądra systemu operacyjnego. Jeśli system operacyjny nie zapewnia kompatybilnego interfejsu wywołania systemowego, nie masz szczęścia.
mattdm

1
Ach, to wspaniale. Jest to dokładnie taki rodzaj konstruktywnej korekty, na jaką liczyłem. Wielkie dzięki: D Czy możesz mi powiedzieć więcej na temat tych domniemanych wywołań systemowych lub przekierować mnie do miejsca, gdzie mogę dowiedzieć się więcej na ich temat?
zec

3
Nie są „rzekome”, są rzeczywiste. :) Oto dobry początek: ibm.com/developerworks/linux/library/l-system-calls
mattdm

7
To powiedziawszy, twój „szalony” pomysł nie jest całkowicie niemożliwy. Po prostu dużo pracy. Projekt Wine jest zasadniczo przeznaczony do uruchamiania plików binarnych MS Windows w systemie Linux (lub OS X). Zapewnia warstwę tłumaczenia dla wywołań systemowych. wiki.winehq.org/…
mattdm

1
Uznałem, że nie będzie to całkowicie niemożliwe, ale nie spodziewałem się, że będzie tak prosty, jak to opisałem. Napisałem pytanie z zamiarem poprawienia. Czasami wydaje się to bardziej skuteczną metodą dotarcia do sedna sprawy niż zadawanie bezpośredniego pytania, takiego jak „Jak przekonwertować plik binarny linux na Mac OS”. Od czasu do czasu używałem wina, ale tak naprawdę nigdy nie zastanawiałem się nad tym, jak to działa wcześniej, myślę, że kiedyś się nim zajmę.
zec

17

Jest to wykonalne, jeśli ktoś chce poświęcić wystarczająco dużo czasu, aby tak się stało. TheProjekt Kochanie próbuje ten, choć jak to pisze, że był on w stanie dość prymitywne.

Udało się to wcześniej na innych platformach:

OS X zawiera wiele FreeBSD , więc przeniesienie obsługi Linuksa może być proste.


2
Jednym z powodów, dla których nie jest to wielka sprawa dla programów Linux → inne platformy jest: nie ma znaczących aplikacji tylko dla Linuksa, dla których źródło nie jest dostępne. Chcesz uruchomić swój program w systemie OS X lub Solaris, ponownie go skompilować i gotowe. Może być trochę portowania, aby zrobić to, gdzie kod został napisany w sposób specyficzny dla Linuksa, ale ogólnie nie jest to dużo pracy, szczególnie w porównaniu do utrzymania warstwy kompatybilności. Kompatybilność FreeBSD z Linuksem była wielką sprawą, gdy Netscape był binarnie dystrybuowany tylko dla Linuksa i prawdopodobnie nadal jest używany w Adobe Flash Playerze.
mattdm

@ Jörg W Mittag - także potrzebne były biblioteki systemowe z innej platformy. To może być podstawą do ich pozew przeciwko AutoZone. Ale szczerze mówiąc, zapominam o szczegółach i już mnie to nie obchodzi. :)
mattdm

Mówisz więc zasadniczo, że jeśli system operacyjny X zapewnia te same usługi co system operacyjny Y, to plik binarny może działać w obu systemach. To prawda, ale wymaga świadomego wysiłku dla systemu X. Nie wiem, czy jakikolwiek system operacyjny jest w ten sposób kompatybilny z OS X.
Thorbjørn Ravn Andersen

bitrotten? Pokażę się.
GnP

3

W zasadzie zgadzam się ze wszystkimi, ale chcę dodać, że choć zajęłoby to znaczną ilość czasu i wysiłku, nie byłoby tak dużo, jak zajęło to opracowanie Wine.

Wiele trudności w rozwoju Wine polega na tym, że przenoszą one format binarny z systemu operacyjnego o zamkniętym źródle, a WIELE wywołań systemowych jest nieudokumentowanych. Musieli zasadniczo dokonać inżynierii wstecznej systemu operacyjnego.

Gdyby ktoś zrobił to z jednego otwartego systemu operacyjnego na inny otwarty system operacyjny, prawdopodobnie mógłby to zrobić w 1/10 czasu, ponieważ warstwa kompatybilności mogłaby być całkiem kopiowana / wklejona z innego systemu operacyjnego, jeśli równoważne rodzime wywołanie systemowe nie istnieje Oczywiście w większości przypadków na całym świecie POSIX dostępne będzie połączenie natywne.

Innym ważnym projektem jest ReactOS, w którym zasadniczo tworzą pełną kompatybilną z binarną wersją systemu Windows ... bez potrzeby Wine.


1

Jest to technicznie wykonalne w systemie macOS, ale nie bez znacznego wysiłku, chociaż część wysiłku jest już dla nas wykonana.

  • Zarówno macOS, jak i rebrandowany system Red Hat Enterprise Linux mają certyfikat UNIX 03. Oznacza to, że w zasadzie wywołania POSIX powinny mieć ten sam interfejs API.
  • Zarówno macOS, jak i Linux używają System V ABI dla platformy amd64. Oznacza to, że dla amd64 macOS i Linux powinny mieć kompatybilne ABI i API.
  • macOS używa Mach-O jako natywnego formatu wykonywalnego, podczas gdy Linux używa ELF. Ułatwia to, ponieważ format pliku wykonywalnego może służyć do rozróżnienia, czy należy wywoływać warstwę zgodności. Wymagałoby to binfmt_miscjednak czegoś takiego .
  • Istnieje rozszerzenie jądra macOS innej firmy, które zapewnia dokładnie to. Teraz mamy sposób na załadowanie przekonania macOS do załadowania ELF, potrzebujemy naszego programu specjalnego, ld-linux.soktóry sam jest plikiem wykonywalnym Mach-O, który załaduje nasz ELF i uruchomi go.

Teraz potrzebujemy co najmniej specjalnego, ld-linux.soktóry może wykonać następujące czynności:

  • Być plikiem wykonywalnym Mach-O lub dyldsamym sobą,
  • Może załadować pliki ELF systemu Linux do pamięci pod odpowiednim adresem,
  • Mam nadzieję, że ma możliwość mapowania soname Linuksa na macOS (przykład /lib/libc.so.6na /lib/libSystem.B.dylib) i załadowanie odpowiedniego Mach-O, gdy nie zostanie znaleziony pasujący ELF, więc możemy ponownie użyć bibliotek macOS

Tylko ten moduł ładujący powyżej ELF, który nie wykonuje bezpośrednich wywołań systemowych, ma duże szanse na działanie, ale ELF z wywołaniami systemowymi może nie działać. Drugim przydatnym komponentem byłoby rozszerzenie jądra, które przechwytuje te systemowe wywołania Linuksa i odwzorowuje je na macOS. W przypadku komputerów stacjonarnych potrzebna jest specjalna implementacja mesa do mapowania wywołań graficznych Linuksa do OpenGL.frameworki Metal.framework.


0

Istnieje wiele wyspecjalizowanych aplikacji dla systemu Linux, dla których byłoby to bardzo pomocne. Po stronie FPGA Quartus i Vivado są dobrymi przykładami programów działających pod Linuksem i jest mało prawdopodobne, aby dostępny był dla nich kod źródłowy lub podobne programy, które są ukierunkowane na najnowsze układy FPGA.

Myślę, że prosta odpowiedź na twoje pytanie brzmi: przekompiluj na MacOS, gdzie masz źródło i utwórz grupę, aby zapewnić możliwości, jeśli masz czas - i będzie to czasochłonne zadanie.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.