Wyjaśnij EV w danych / proc / bus / input / devices


12

Czy ktoś może mi wyjaśnić, na czym polega EVwartość /proc/bus/input/devices?

Klawiatura zawsze ma wartość 120013. Dlaczego?


Uwaga: klawiatury nie ZAWSZE mają 0x120013, ale przynajmniej będą. Nie chcesz tego zrobić if(ev == 0x120013){ isKeyboard = true; }, chciałbyś to zrobićif((ev & 0x120013) == 0x120013){ isKeyboard = true; }
Andy

Odpowiedzi:


22

Reprezentuje bitmaskzdarzenia obsługiwane przez urządzenie.

Przykładowy deviceswpis dla klawiatury AT:

I: Bus=0011 Vendor=0001 Product=0001 Version=ab41
N: Name="AT Translated Set 2 keyboard"
P: Phys=isa0060/serio0/input0
S: Sysfs=/devices/platform/i8042/serio0/input/input2
U: Uniq=
H: Handlers=sysrq kbd event2 
B: PROP=0
B: EV=120013
B: KEY=20000 200 20 0 0 0 0 500f 2100002 3803078 f900d401 feffffdf ffefffff ffffffff fffffffe
B: MSC=10
B: LED=7

BW drzewostanach Frontu bitmap, N, P, S, U, Hsą po prostu pierwsza litera nazwy odpowiadającej wartości i Ijest ID. W uporządkowany sposób:

  • I => @id: id of the device (struct input_id)
    • Bus     => id.bustype
    • Vendor  => id.vendor
    • Product => id.product
    • Version => id.version
  • N => name of the device.
  • P => physical path to the device in the system hierarchy.
  • S => sysfs path.
  • U => unique identification code for the device (if device has it).
  • H => list of input handles associated with the device.
  • B => bitmaps
    • PROP => device properties and quirks.
    • EV   => types of events supported by the device.
    • KEY  => keys/buttons this device has.
    • MSC  => miscellaneous events supported by the device.
    • LED  => leds present on the device.

Maski bitowe

Jak wiesz, komputery obsługują pliki binarne, więc:

1 = 0001
2 = 0010
3 = 0011
4 = 0100
5 = 0101
...

Więc jeśli mam mapę bitową o wartości 5, która zawierałaby bity 0 i 2 innymi słowy, można nadać każdej liczbie nazwę i sprawdzić, czy odpowiadają one wartości.

Na przykład

A = 1,  001
B = 2,  010
C = 4,  100

Następnie, jeśli mam, MYVAR = 5który jest 101w formacie binarnym, sprawdziłbym:

MYVAR & A == TRUE   (101 & 001 => 001)
MYVAR & B == FALSE  (101 & 010 => 000)
MYVAR & C == TRUE   (101 & 100 => 100 )

Zatem mój var ma A i C.


Jądro używa nieco bardziej wyrafinowanego / złożonego sposobu i ustawia bity przez offset. Jednym z powodów jest to, że więcej bitów jest dostępnych w liczbie całkowitej jednego komputera (CPU). Na przykład spójrz na KEYmapę bitową.

Jeśli więc powiemy:

A = 0
B = 1
C = 6
...

I wtedy

target = 0;
set_bit(A, target);  => target ==      0001
set_bit(C, target);  => target == 0100 0001

Rozszyfrowanie 120013

Wartość 120013jest szesnastkowa. Jako plik binarny daje nam:

0x120013 == 0001 0010 0000 0000 0001 0011 binary
               1    2    0    0    1    3

Są one ponumerowane od prawej:

   2            1               <= offset (10's)
3210 9876 5432 1098 7654 3210   <= offset (counted from right)
0001 0010 0000 0000 0001 0011   <= binary

Set bits are:
   0, 1, 4, 17, 20

Następnie sprawdź input.h, czy odpowiadają one:

   0  EV_SYN (0x00)
   1  EV_KEY (0x01)
   4  EV_MSC (0x04)
  17  EV_LED (0x11)
  20  EV_REP (0x14)

Aby sprawdzić, co one oznaczają, szybkie wprowadzenie zawiera Dokumentacja jądra .

* EV_SYN:
  - Used as markers to separate events. Events may be separated in time or in
    space, such as with the multitouch protocol.

* EV_KEY:
  - Used to describe state changes of keyboards, buttons, or other key-like
    devices.

* EV_MSC:
  - Used to describe miscellaneous input data that do not fit into other types.

* EV_LED:
  - Used to turn LEDs on devices on and off.

* EV_REP:
  - Used for autorepeating devices.

To , „EDIT 2 (ciąg dalszy):” w szczególności może być interesujące.


2
Ta odpowiedź jest niesamowita!
Anish Ramaswamy,
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.