Niedawno kupiłem ekran 4K (a dokładniej UHD, czyli 2160p) i używam go na mojej wieży z systemem Arch Linux. Jako menedżer okien używam niesamowitego, który działa na compton do komponowania bez łez, jak opisano w tym poście .
Ekran jest dość duży, ale nadal ma większą gęstość pikseli niż poprzednie ekrany, z których korzystałem. Chciałbym więc przeskalować cały pulpit (powiększyć), aby uzyskać wygodniejsze wrażenia (i nie trzeba już pochylać się w kierunku ekranu, aby czytać mały tekst).
Podczas skalowania nadal chcę korzystać z wysokiej rozdzielczości ekranu (np. Płynniejszego renderowania czcionek), dlatego nie chcę używać czegoś takiego xrandr
, co renderuje pulpit w mniejszej rozdzielczości, a następnie skaluje renderowany obraz rastrowy.
Próbowałem dowiedzieć się, na jakim poziomie konfiguracji GUI ( awesome => compton => X
) musiałbym zastosować taką konfigurację, ale nie znalazłem jeszcze żadnych użytecznych informacji. Zastanawiałem się również, czy X
w ogóle można to osiągnąć . Najwyraźniej kompozytor Wayland Weston obsługuje powiększanie i pomniejszanie pulpitu. Jeśli jest to wymagane, przejście na Wayland z pewnością byłoby również opcją.
W rzeczywistości uważam, że mam pewne podstawowe zrozumienie tego, jak ogólnie działa proces renderowania GUI (zaczynając od menedżera okien). Byłbym bardzo wdzięczny, gdyby ktoś mógł skierować mnie na wnikliwe odczyty.