Myślę, że opcją, której szukasz, jest ButtonMapping. Miałem podobną irytującą funkcję za pomocą mojej myszy ( https://www.kensington.com/en/no/4493/k72327eu/slimblade-trackball ), więc zastanowiłem się nad tym jakiś czas temu.
Opcja „EmulateWheelButton” nadal powinna działać, nawet jeśli wyłączysz przycisk lub ponownie przypiszesz mapowanie ...
Teraz przetestowałem to tylko z xinput na evdev. O wiele szybsze jest wypróbowanie rzeczy za pomocą xinput, a następnie możesz po prostu dodać skrypt do „Aplikacji startowych” zamiast modyfikować / etc / X11 / i ponownie uruchamiać X w kółko.
To powinno być wszystko, czego potrzebujesz w xorg.d / mouse.conf (skomentowane linie są tym, co powinno być potrzebne, jeśli nie chcesz używać skryptu logowania, aby to zrobić na użytkownika), chociaż może nie być to potrzebne w wszystko, jeśli używasz xinput:
Section "InputDevice"
Identifier "Configured Mouse"
Driver "evdev"
Option "Device" "/dev/input/mice"
Option "Protocol" "auto"
#Option "EmulateWheel" "1"
#Option "EmulateWheelButton" "8"
#Option "ButtonMapping" "1 2 3 4 5 6 7 0 9 10 11 12"
EndSection
Oto, co zrobiłem, aby znaleźć moje rozwiązanie (oczywiście zastąp moje urządzenie swoim urządzeniem w następujących poleceniach):
Pokaż urządzenia:
$ xinput list
Virtual core pointer id=2 [master pointer (3)]
↳ Virtual core XTEST pointer id=4 [slave pointer (2)]
↳ ELAN Touchscreen id=11 [slave pointer (2)]
↳ SynPS/2 Synaptics TouchPad id=13 [slave pointer (2)]
↳ Kensington Kensington Slimblade Trackball id=18 [slave pointer (2)]
Zobacz, jakie właściwości są obsługiwane dla tego urządzenia:
$ xinput list-props "Kensington Kensington Slimblade Trackball"
Device 'Kensington Kensington Slimblade Trackball':
Device Enabled (142): 1
Coordinate Transformation Matrix (144): 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000
Device Accel Profile (273): 0
Device Accel Constant Deceleration (274): 1.000000
Device Accel Adaptive Deceleration (275): 1.000000
Device Accel Velocity Scaling (276): 10.000000
Device Product ID (260): 1149, 8257
Device Node (261): "/dev/input/event17"
Evdev Axis Inversion (277): 0, 0
Evdev Axes Swap (279): 0
Axis Labels (280): "Rel X" (152), "Rel Y" (153), "Rel Vert Wheel" (573)
Button Labels (281): "Button Left" (145), "Button Middle" (146), "Button Right" (147), "Button Wheel Up" (148), "Button Wheel Down" (149), "Button Horiz Wheel Left" (150), "Button Horiz Wheel Right" (151), "Button Side" (679), "Button Unknown" (263), "Button Unknown" (263), "Button Unknown" (263), "Button Unknown" (263)
Evdev Scrolling Distance (282): 1, 1, 1
Evdev Middle Button Emulation (283): 0
Evdev Middle Button Timeout (284): 50
Evdev Third Button Emulation (285): 0
Evdev Third Button Emulation Timeout (286): 1000
Evdev Third Button Emulation Button (287): 3
Evdev Third Button Emulation Threshold (288): 20
Evdev Wheel Emulation (289): 1
Evdev Wheel Emulation Axes (290): 0, 0, 4, 5
Evdev Wheel Emulation Inertia (291): 10
Evdev Wheel Emulation Timeout (292): 200
Evdev Wheel Emulation Button (293): 8
Evdev Drag Lock Buttons (294): 0
A teraz spróbujmy:
$ xinput set-button-map "Kensington Kensington Slimblade Trackball" 1 2 3 4 5 6 7 0 9 10 11 12
$ xinput set-prop "Kensington Kensington Slimblade Trackball" "Evdev Wheel Emulation" 1
$ xinput set-prop "Kensington Kensington Slimblade Trackball" "Evdev Wheel Emulation Button" 8
Teraz mój prawy górny przycisk działa tylko jako automatyczne przewijanie zamiast denerwującego zachowania z tyłu!