Dziwne wydaje mi się to, że w 2015 roku nadal występuje problem z niepoprawnym działaniem systemów operacyjnych przy wyższych wartościach DPI. Jeśli więc rozdzielczość jest wysoka dla tego samego rozmiaru ekranu, wszystkie czcionki, ikony, panele, okna itp. Będą względnie za małe, a czasem tylko małe.
Wydaje się, że może być częściowe rozwiązanie tego problemu w Unity, ale używam pulpitu Mate. Czy istnieje sposób na skalowanie wszystkiego, aby było większe - czcionki, ikony, panele itp.?
Moja rozdzielczość to 2880 x 1620 na 15-calowym monitorze i wszystko jest tak małe, że nie można go używać. Mógłbym zmniejszyć rozdzielczość ekranu, ale alternatywna, niższa rozdzielczość prowadzi do różnych współczynników proporcji, a tym samym zniekształca wszystko. Wydaje się również niewłaściwe obniżanie rozdzielczości tylko po to, aby to naprawić, zamiast zwiększania rozmiaru systemu operacyjnego w wyższej rozdzielczości, która powinna pokazywać lepszą, bardziej wyraźną grafikę i czcionki.