Graficzny generator losowy


10

Czy istnieje generator losowy dla systemu Linux z ładnym graficznym interfejsem użytkownika, który może wygenerować losową liczbę całkowitą między dwiema liczbami całkowitymi i wyświetlić ją z dużym rozmiarem czcionki?


Co zrobisz? Matematyka psychiczna?
BigSack,

Odpowiedzi:


36

Nie znam żadnego oprogramowania. Google też czegoś nie wymyślił. To chyba zbyt prosty problem. Powinien zawierać około 30 wierszy kodu, jeśli napisałeś go w języku skryptowym. W tym celu możesz również utworzyć arkusz kalkulacyjny LibreOffice. Nie powinno być strasznie trudne.

Edycja 1:

generator liczb pseudolosowych - skrypt perl gui

Poniżej znajduje się szybki i brudny skrypt perla, który kodowałem. Powinieneś być w stanie to zmienić samodzielnie. Kiedy go uruchomisz perl nameOfTheScript.pllub sprawisz chmod u+x nameOfTheScript.pl, że będzie wykonywalny, a następnie kliknij go dwukrotnie, będzie to wyglądać jak na powyższym obrazku.

#!/usr/bin/perl
# © 2011 con-f-use@gmx.net. Use permitted under MIT license: http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php
use Gtk2 '-init'; # relies on the gnome toolkit bindings for perl

$size = 1e5;   # fontsize in 0.001 pt (only god knows why)

sub randomizeLabel {   #### this does the actual randomisation
    $min = int($entry1->get_text);
    $max = int($entry2->get_text);
    $rand = int(rand($max-$min+1)) + $min;
    $diplabel->set_markup( "<span size=\"$size\">$rand</span>" );
}
#### the rest is gui stuff:
$window = Gtk2::Window->new('toplevel');
$window->set_title('Random Integer Generator');
$window->signal_connect(destroy => sub { Gtk2->main_quit; });
$window->signal_connect(delete_event => sub { Gtk2->main_quit; });
$window->set_border_width(10);
$vbox = Gtk2::VBox->new(0, 5);   $window->add($vbox); $vbox->show;

$diplabel = Gtk2::Label->new;
$diplabel->set_markup("<span size=\"$size\">0</span>");
$vbox->add($diplabel);          $diplabel->show;

$entry1 = Gtk2::Entry->new;     $vbox->add($entry1);    $entry1->show;
$entry2 = Gtk2::Entry->new;     $vbox->add($entry2);    $entry2->show;

$button = Gtk2::Button->new("Generate!");
$button->signal_connect(clicked => \&randomizeLabel, $window);
$vbox->add($button);            $button->show;

$window->show;    Gtk2->main;
exit 0;

Edytuj2

ObsessiveFOSS poprosił mnie o dołączenie innego generatora liczb losowych (ponieważ jest to skrypt wykorzystujący wbudowany Perla). Możesz zobaczyć szkic jak to zrobić w mojej drugiej odpowiedzi .


9
+1 - fakt, że zależało ci na napisaniu skryptu, by to zrobić, jest niesamowity.
jrg

4
Miło jest widzieć, że poświęciłeś czas na udostępnienie skryptu do tego. Świetny!
samarasa

Cieszę się że to lubisz.
con-f-use

@ con-f-use byłoby miło, gdybyś mógł wydać go na licencji gpl.
Lincity

@Alaukik Czy licencja MIT też Ci odpowiada. Jest bardziej liberalny i zgodny z GPL?
con-f-use

4

ObsessiveFOSS poprosił o wdrożenie Blum i in. kryptograficznie bezpieczny generator liczb pseudolosowych. Oto mój szkic, jak to zrobić. Drugi kod pozostaje taki sam jak w mojej wcześniejszej odpowiedzi . Trzeba tylko zastąpić randomizeLabelpodprogram i zamiast tego wstawić ten kod :

use bigint;

# Kinda large primes
$p = 338047573;   # Any pair of large primes will suffice here...
$q = 4182249941;  #+...as long as they fullfill the congruence check below
$rand = 7;    # Seed for the random number generator (x_0 in the wiki)

sub errMsg {
    $dialog = Gtk2::MessageDialog->new($window, 'destroy-with-parent', 'error', 'ok', $_[0]);
    $dialog->signal_connect (response => sub { exit 1; });
    $dialog->run;
}

# Check congruence 3 mod 4 (for quadratic residue)
if( ($p-3)%4 == 0 ) { errMsg('Error: Variable p is ill choosen.'); }
if( ($q-3)%4 == 0 ) { errMsg('Error: Variable q is ill choosen.'); }
# Note: For large cycle lengths gcd(φ(p-1), φ(q-1)) should also be small,...
#+...where φ is Euler's totient function but this is not checked here

# Compute Modulus in Blum Blum Shub
$M = $p*$q;

sub randomizeLabel { # This does the actual randomization
    $min = int($entry1->get_text); $max = int($entry2->get_text); # Boundaries for the desired random range from the input filed of the GUI (included for convenience when modifying the script - not used here)

    # Blum Blum Shub pseudo random number generator
    $rand = ($rand*$rand) % $M;

    # Here you have to extract the bits and shift them in range
    $randout = $rand & (2**6-1); # Change this line. It's an example and extracts the five least significant bits! To extract the ten LSBs use '(2**11-1)' and so on...
    # $randout = ...$min...$max...; # shift it in the right range (not done here)

    $diplabel->set_markup( "<span size=\"$size\">$randout</span>" );
}

Jak wspomniano, jest niekompletny. Trzeba będzie użyć operatorów bitowych, aby wyodrębnić przydatne liczby losowe, przesunąć je i przeskalować, aby pasowały między $mini $max. W tej chwili dane wejściowe dla minimum i maksimum nie są używane.


Podejrzewam, że istnieje moduł Perla dla CSPRNG, który wykonuje lepszą robotę niż mój skrypt.
con-f-use

1

Można to zrobić bardzo łatwo za pomocą QML dzisiaj:

import QtQuick 2.0
import Ubuntu.Components 0.1

Rectangle {
    id: mainView
    width: units.gu(30) 
    height: units.gu(40)
    Column {
        id: generator
        spacing: units.gu(1)
        anchors.horizontalCenter: mainView.horizontalCenter
        Text {
            id: ramdom_number
            text: "0"
            font.pointSize: 100
            anchors.horizontalCenter: generator.horizontalCenter
        }
        TextField {
            id:min
            text: "0"
        }
        TextField {
            id: max
            text: "100"
        }
        Button {
            text: "Generate!"
            width: generator.width
            onClicked: ramdom_number.text = Math.floor((Math.random()*(max.text-min.text+1))+min.text);
        }
    }
}

Uruchom ten kod za pomocą qmlscene:

wprowadź opis zdjęcia tutaj

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.