Odpowiedzi:
To naprawdę zależy od tego, co dokładnie robisz.
Ogólnie powiedziałbym, że nie jest to dobre narzędzie CAD do inżynierii mechanicznej.
Jest dobry do modelowania dobrze wyglądających rzeczy (czajniczek, drzewo, ludzie itp.), Ale jeśli chcesz na przykład wykonywać obliczenia siły, zasadniczo nie masz szczęścia (chyba że robisz wszystko ręcznie).
Oczywiście, jeśli musisz coś sprzedać i potrzebujesz dobrze wyglądających renderingów, Blender może być dobrym narzędziem, ale różni się to od projektowania maszyn lub budynków z inżynieryjnego punktu widzenia.
Blender jest narzędziem artystycznym (czytaj „nieprzeznaczony dla precyzji”).
Istnieje projekt BlenderCAD, ale jeszcze go nie wypróbowałem. http://sourceforge.net/projects/blendercad/
Szczera odpowiedź: NIE, wcale nie. Blender NIE jest CADem, jest narzędziem artystycznym, łączy artystyczne pomysły i wizje. CAD jest wręcz przeciwnie, zabija artystyczne pomysły, dotyczy matematyki, fizyki i precyzji.
Na tym forum jest wiele pytań i rozwiązań dotyczących CAD, ale to Ty decydujesz o swoich specyficznych wymaganiach i tym, które CAD najbardziej Ci odpowiada. Porada: nie pytaj tylko o okres CAD! Poproś o konkretny odpowiednik (wyraźne nazwy i marki) z Windows. W ten sposób łatwiej jest znaleźć to, czego chcesz.
Najbliższą usługą CAD dla Blendera mogą być renderingi prac architektonicznych. Ponieważ Blender jest dobry w renderowaniu scen.
Rozpoczęto projekt, aby blender był przydatnym narzędziem CAD, nie tracąc przy tym swoich obecnych możliwości.
http://www.mechanicalblender.org
https://blenderartists.org/forum/showthread.php?395814-Mechanical-Blender
Narzędzia takie jak Blender działają inaczej niż większość inżynieryjnego oprogramowania CAD. Aplikacje typu blender koncentrują się na manipulowaniu teksturami, kolorami i innymi atrybutami powierzchni. Jednak aplikacje te nie mają możliwości łatwego określenia określonych wymiarów potrzebnych do wyprodukowania części, a także możliwości generowania rysunków technicznych potrzebnych mechanikowi.