Dlaczego Unity domyślnie ukrywa paski menu, zamiast pokazywać je w wolnej przestrzeni w panelu?
Dlaczego Unity domyślnie ukrywa paski menu, zamiast pokazywać je w wolnej przestrzeni w panelu?
Odpowiedzi:
Jednym z celów projektowych Unity jest zmniejszenie bałaganu na pulpicie, innym jest bardziej efektywne wykorzystanie przestrzeni.
Domyślnie ukrywamy menu w Unity, ponieważ menu nie zawiera żadnych użytecznych informacji, do których można się odnieść, patrząc na nie, ale nakłada wiele szczegółów na ekran, który jest bałaganem wizualnym. Przyjęliśmy więc pogląd, że menu jest dostępne, jeśli jest potrzebne (przesuwając do niego mysz lub naciskając klawisz Alt), ale poza tym nie jest ono widoczne.
Wiele współczesnych aplikacji działa zupełnie bez menu, więc naszym zdaniem jest to krok w przyszłość i zachęci twórców aplikacji do zastanowienia się nad ich interfejsami i uczynienia ich bardziej użytecznymi pod względem projektowym, a nie zależnym od rozmiarów menu .
Konwencje FireFox i praktyczność kliknięcia prawym przyciskiem myszy, szczególnie przy organizowaniu i rozmieszczaniu zakładek, są sprzeczne z konwencjami Unity bez możliwości kliknięcia prawym przyciskiem na górnym pasku menu.
Jest godne pochwały, że podczas prowadzenia VW nie powinieneś mieć kokpitu 747 i ap. nieruchomości ekranowe nie powinny być przytłoczone perwersyjnymi permutowanymi nadmiernymi kontrolami i menu, nie pozostawiając miejsca na rzeczywistą treść, ale ... nie powinno to odbywać się kosztem prawdziwej funkcjonalności.
Istnieją sposoby na obejście wąskich gardeł, ale jest to pracochłonne. Nasze niestandardowo opracowane apki domyślnie cierpią w Unity z powodu przymusowego wygnania do górnego paska i muszą zostać repatriowane z powrotem do okna źródłowego, aby przywrócić funkcjonalność i widoczność (jako niestandardowe aps widoczne istnienie menu zapewnia mnemoniczną pomoc dla niejasnych pozycji menu, a jednak rzadko są one niezbędne i używane).