Jak mogę dodać nowe programy do programu uruchamiającego (lub stacji dokującej w Ubuntu 17.10 i nowszych) w Ubuntu?
Jak mogę dodać nowe programy do programu uruchamiającego (lub stacji dokującej w Ubuntu 17.10 i nowszych) w Ubuntu?
Odpowiedzi:
Druga część, jeśli dobrze cię rozumiem, powinna być dość prosta. Wystarczy uruchomić aplikację, którą chcesz dołączyć do „menu Start”, a raczej panelu dokowania, paska bocznego, ale oficjalnie nazywa się to „Launcher” i kliknij prawym przyciskiem myszy ikonę i wybierz „Dodaj do ulubionych” lub jeśli prowadzisz starsza wersja Ubuntu z Unity 7 wybierz „Lock to Launcher”.
W zależności od wersji Ubuntu wybierz metodę poniżej.
W systemie Ubuntu 17.10 i nowszych (z GNOME 3) wybierz „Dodaj do ulubionych”:
Alternatywnie, w Ubuntu 17.10 i nowszych, kliknij ikonę „Pokaż aplikacje”, przejdź do ikony programu, który chcesz dodać, kliknij prawym przyciskiem myszy ikonę programu, a zobaczysz opcję „Dodaj do ulubionych”. Wybranie tej opcji powoduje umieszczenie ikony w doku.
Przed Ubuntu 17.10 (z Unity) wybierz „Lock to Launcher”
Metoda 2 :
Możesz także przeciągać aplikacje bezpośrednio z Dash (lub listy „ Pokaż aplikacje ” / Przegląd „ Działania ” w systemie Ubuntu 17.10 i nowszych) do programu uruchamiającego / dokowania.
gnome-desktop-item-edit ~/Desktop/ --create-new
. Następnie przenieś ten plik .desktop do jednej /usr/share/applications
lub ~/.local/share/applications
, czyli dwóch lokalizacji, w których Gnome będzie szukał aplikacji. Jeśli uruchomisz program i klikniesz prawym przyciskiem myszy jego ikonę w doku, przycisk „Dodaj do ulubionych” powinien być dostępny.
Aby dodać aplikacje do Dasha (a następnie naciśniesz klawisz Windows), przejdź do ~/.local/share/applications
i utwórz .desktop
tam swoje pliki.
Na przykład:
~/.local/share/applications
(ctrl + h, aby wyświetlić ukryte foldery / pliki)testing.desktop
Znacznie łatwiejszy sposób ...
sudo apt-get install alacarte
Następnie uruchom alacarte
i utwórz pozycje menu, jak chcesz. Zostaną wyświetlone w programie uruchamiającym jedność.
Przykładowy plik na pulpicie (z wysublimowanego tekstu 2)
#!/usr/bin/env xdg-open
[Desktop Entry]
Version=1.0
Name=Sublime Text 2
# Only KDE 4 seems to use GenericName, so we reuse the KDE strings.
# From Ubuntu's language-pack-kde-XX-base packages, version 9.04-20090413.
GenericName=Text Editor
Exec=subl
Terminal=false
Icon="/opt/Sublime Text 2/Icon/48x48/sublime_text.png"
Type=Application
Categories=TextEditor;IDE;Development
X-Ayatana-Desktop-Shortcuts=NewWindow
Icon[en_US]=/opt/Sublime Text 2/Icon/128x128/sublime_text.png
[NewWindow Shortcut Group]
Name=New Window
Exec=subl -n
TargetEnvironment=Unity