Ogólnie problem z grą polega na karcie graficznej (wiem, że jest to uproszczenie). Zwykle procesor i pamięć nie są wąskimi gardłami. Zatem zwykły sposób sprawdzania zużycia nie jest tak naprawdę odpowiedni dla tego problemu.
Rzeczywisty wpływ zwykle pojawia się, ponieważ nowoczesne środowiska wykorzystują przetwarzanie grafiki do obsługi okien. Pozwala to na stosowanie wszystkich tych folii, podglądów itp. Jednak w przypadku gier jest to poważny problem, ponieważ powoduje opóźnienie przetwarzania.
Wszystkie środowiska pracują nad wykryciem gier i dezaktywacją ich „przetwarzania 3D” w grach pełnoekranowych.
Jest to praca w toku i każda z nich się poprawia.
Ogólnie rzecz biorąc, większe zużycie „większego” środowiska pulpitu nie powinno stanowić problemu, ale obecnie może być.
W przypadku 12.10 ten test porównawczy może dać ci wyobrażenie o tym, jak się sprawy mają. Ale te rzeczy zmieniają się naprawdę szybko. Spójrz na tę recenzję:
http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=ubuntu_1210beta_desktops&num=2
Sprawdzają różne DE i obejmują najnowszą poprawę KDE.
Powinieneś pomyśleć, czy różnice są dla Ciebie ważne (nie są tak duże w większości testów). Możesz także zainstalować ubuntu do pracy w dzień i zainstalować Lubuntu do gier z:
sudo apt-get install lubuntu-desktop
Ale bądźcie czujni. To się szybko zmienia!