Mój nowy system jest losowo zawieszany i nie wiem, jak rozwiązać ten problem.
System:
- AMD A10-5800k
- Płyta główna Asus F2A85-M
- Zintegrowany Radeon HD 7660D
- 8GB Samsung ddr3 1600
- Ubuntu 12.10
- Gnome shell / Unity (problem istnieje w obu)
xorg.conf (odpowiednie części):
Section "Device"
Identifier "aticonfig-Device[0]-0"
Driver "fglrx"
BusID "PCI:0:1:0"
Option "TexturedVideoSync" "on"
Option "UseFastTLS" "2"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "aticonfig-Screen[0]-0"
Device "aticonfig-Device[0]-0"
Monitor "Monitor0"
DefaultDepth 24
Option "UseEDID" "False"
Option "ExactModeTimingsDVI" "True"
Option "NoBandWidthTest" "true"
Option "ModeValidation" "AllowNon60hzmodesDFPModes, NoEDIDDFPMaxSizeCheck, NoVertRefreshCheck, NoHorizSyncCheck, NoDFPNativeResolutionCheck, NoMaxSizeCheck, NoMaxPClkCheck, NoEDIDModes"
Option "UseEDIDDPI" "False"
Option "UseEDIDFreqs" "0"
Option "NoLogo" "True"
Option "Coolbits" "1"
Option "metamodes" "DFP-0: 2560x1440_60 +0+0"
SubSection "Display"
Depth 24
Modes "2560x1440"
EndSubSection
- Uruchomiłem memtest na moim baranie i sprawdza się dobrze.
- Próbowałem używać najnowszych wersji fglrx i fglrx-beta.
- Załadowałem jądro 3.6.x.
- Nie widzę nic istotne w
dmesg
,kern.log
,syslog
,.xsession-errors
lubXorg.log
. - Nie mogę ssh do maszyny, gdy jest zamrożony z innej maszyny.
- Wiem, że zasoby systemowe nie są obciążane podczas awarii.
- Wygląda na to, że wideo i wszelkie gry (bardzo proste gry graficzne) najczęściej przyczyniają się do zawieszeń. Jednak zdarzało mi się to wcześniej, gdy korzystałem z Chrome.
- Podejrzewam, że awarie są
xorg/fglrx
powiązane, ale nie mam dowodów na poparcie tego.
Gdzie powinienem szukać Po co mam grepować? Co mam teraz spróbować?