W innym pytaniu ogłoszono, że wersja Unity na komputery stacjonarne domyślnie zachowa menu globalne. Oto fakty:
- W UNE wprowadzono menu globalne, aby zaoszczędzić miejsce na pionowym ekranie, ponieważ w rozdzielczości Netbook przestrzeń na pionie jest ograniczona.
- Na nowoczesnym pulpicie o wysokiej rozdzielczości jest wystarczająco dużo miejsca w pionie, co czyni go niepotrzebnym
- Po ogłoszeniu globalnych menu UNE, Mark Shuttleworth sam powiedział:
„Istnieją nierozstrzygnięte pytania dotyczące użyteczności menu obsługiwanego przez panel na znacznie większych ekranach, gdzie okno i menu mogą być bardzo daleko od siebie”.
Korzyści z globalnego menu nie wydają się przenosić na pulpit o wysokiej rozdzielczości i zamiast tego wydają się przyciągać (zwiększone przesunięcie myszy, duża odległość między menu a powiązanym oknem).
Innym niepokojącym czynnikiem jest to, że aplikacje zdają się odchodzić od paska menu, a zamiast wprowadzać innowacje w tym zakresie i definiować nowe wytyczne dotyczące opuszczania menu, dajemy mu pierwszorzędne miejsce na samej górze pulpitu. Jeśli aplikacje będą nadal odsuwać się od pulpitu, będziemy mieli niespójne doświadczenia dotyczące tego, gdzie zlokalizować opcje / narzędzia związane z aplikacją w zależności od używanej aplikacji (np. Chrome).
Wreszcie, bieżąca implementacja globalnego paska menu nie działa dla wszystkich aplikacji, a nawet nie działa dla wszystkich aplikacji w domyślnej instalacji. Oznacza to, że domyślna implementacja pulpitu będzie niespójna.
Istnieje więc wiele powodów, dla których przejście do menu globalnego jest złym pomysłem, dlatego potrzebujemy dość przekonujących argumentów na temat tego, dlaczego jest to dobry pomysł.
Jakie są przyczyny wdrożenia globalnego menu w stacjonarnej wersji Unity?