Najpierw muszę przeprosić, ponieważ w pośpiechu, aby dowiedzieć się, jaka była twoja karta, przegapiłem niuans w twoim pytaniu, który stwierdził (całkiem wyraźnie, teraz patrzę na to ponownie):
Próbuję używać karty w niektórych grach i chociaż grafika wydaje się być w porządku, kinematografia w grze źle się zacina .
Wygląda na to, że nie chodzi o rzeczywistą moc karty, z którą masz problem, ale o wbudowany dekoder wideo.
Istnieje prawdopodobieństwo, że wszelkie filmy są kodowane przy użyciu h.264, jest to całkiem prawdopodobne, ponieważ zapewniłoby to obraz najwyższej jakości przy najniższych kosztach przestrzeni dyskowej. Biorąc pod uwagę stosunkowo niedawne karty, które seria Wolfenstein określa jako minimalną zalecaną kartę (patrz poniżej), jest całkiem możliwe, że spodziewają się, że będą w stanie w pełni odciążyć wszystkie kodowanie H.264 na kartę graficzną, jak każda karta po G80, która jest twoja jest oparty na ma pełny potok dekodowania dla h.264. Z pewnością każda karta od tych, które polecają (GTX 460), byłaby w stanie dekodować wideo całkowicie na karcie graficznej.
Twoja karta jest jednak w połowie drogi, ma pewne zdolności dekodowania h.264, ale nie wszystkie. G80 zasilający twoją kartę powstał przed układem zasilającym 8600 na obrazku poniżej. Pod względem możliwości dekodowania wideo, jeśli jest to odpowiednik serii Geforce 7:
image borrowed from http://www.anandtech.com/show/2220
W chipie G80 brakuje kilku kluczowych części, aby system mógł w pełni odciążyć bardzo intensywne zadanie dekodowania h.264 do dekodera PureVideo GPU .
Co oznacza, że gra będzie albo odkładała całe dekodowanie wideo na procesor, albo przynajmniej znaczną ilość dekodowania. To, ile dekoduje, zależy od tego, czy gry używają własnych metod do wyświetlania wideo, czy też przekazują wideo do systemu Windows w celu odtworzenia.
Tak czy inaczej oznacza to, że procesor wykonuje zadanie dekodowania. Jeśli sama gra wróciła do wbudowanego dekodera programowego, mogła być słabo zoptymalizowana pod kątem procesorów wielordzeniowych. Byłbym naprawdę zaskoczony, gdyby twój procesor nie był w stanie obsłużyć dekodowania h.264 z wykorzystaniem własnej brutalnej siły.
Nie jestem do końca pewien, dlaczego się jąkają, ponieważ nie mogą przejść do pełnego dekodowania procesora, a powinieneś mieć wystarczająco dużo chrząstek, aby móc to zrobić, moje jedyne założenie byłoby takie, że w jakiś sposób próbuje i nie działa prawidłowo dekoder wideo na GPU, ponieważ oczekuje on bardziej wydajnej karty graficznej.
W zależności od sposobu wyświetlania wideo (wewnętrzne i zewnętrzne kodeki) gra może nie być prostym sposobem na jego naprawienie.
Quadro FX 5600 nie jest szybka karta dla obu CAD i gier, a nie jak na dzisiejsze standardy. Jest to odpowiednik stacji roboczej Geforce GT 8800. Jest to karta, która ma taki sam układ jak twój i została wydana w 2007 roku. To powinno dać ci pojęcie o tym, dlaczego twoja karta jest wolna.
Chociaż 8800 nie jest (był) szczególnie garbaty, wiele razy został przekroczony przez bardziej nowoczesne karty w podobnym przedziale cenowym.
Dostawcy nie mają tendencji do oznaczania swoich kart stacji roboczych w taki sam sposób, jak karty konsumenckie, powoduje to fałszywe wrażenie, jak szybka będzie karta stacji roboczej w porównaniu do karty konsumenckiej.
Nowoczesne gry z wyższej półki również oczekują więcej kart niż kiedyś. Twoja karta twierdzi, że ma około 500 GFLOPS wydajności, a wysoka karta obecnej generacji ma około 1500 do 3000 GFLOPS lub więcej.
Aby dodać nieco więcej zniewagi do obrażeń, rzuciłem okiem na http://www.videocardbenchmark.net i znalazłem twoją kartę w kartach „High Mid Range” z wynikiem 695. Karta średniego zasięgu obecnej generacji, której oczekiwałbym być w stanie wygodnie grać w gry z łatwym wynikiem 4000+. Poleciłbym tę stronę każdemu, kto ma dość szybkie pojęcie o tym, jak jedna karta poradzi sobie z zadaniami w grach.
Wolfenstein: The Old Blood zaleca minimum GTX 560, aby można było w nią grać. Wracając do listy na karcie Benchmark karty graficznej, GTX 560 ma wynik 3117 i ma ponad 1000 wydajności GFLOPS wraz z wieloma funkcjami DirectX 11, takimi jak Tesselacja sprzętowa, która może radykalnie poprawić szczegóły modelu przy niskich kosztach wydajności. Prawdopodobnie oznacza to, że na twoim FX 5600 gra będzie prawie niemożliwa do gry na wszystkich ustawieniach oprócz najniższych.
Wolfenstein: Nowy porządek ma nieco skromniejsze minimalne wymagania, zalecając jedynie GTX 460 , ale wciąż jest to kilka generacji nowszych niż twoja karta i będzie miał wiele funkcji zwiększających wydajność, których brakuje twojej obecnej karcie.
Przykro mi, ale twoja karta jest poniżej minimalnych zalecanych specyfikacji dla prawie wszystkich gier obecnej generacji.
Chciałbym wiedzieć, skąd masz kartę, a jeśli zapłaciłeś za nią znaczną kwotę, jaka byłaby jej polityka zwrotów.