Czy w przypadku kart graficznych o konfiguracji 6, 8 i 12 GB , gry z bitami x32 mogą zużywać tyle? czy też gry używają tylko bezpośredniego sterownika X lub openGL, który zapewnia interfejs gry, ale na zapleczu działa jako aplikacja x64? jeśli nie, to czy konieczne byłoby posiadanie programu x64 w celu wykorzystania pełnej ilości pamięci graficznej?