Na przestrzeni lat rynek dyskretnych kart graficznych przyjął system warstwowy, aby sprzedawać jak najwięcej SKU na GPU.
Ogólnie rzecz biorąc, chociaż niektórzy producenci OEM i procesy mogą się nieco różnić, oto jak działa rynek kart graficznych innych firm.
- Projektant / producent GPU (AMD / NVIDIA) projektuje układ, testuje go, a następnie masowo produkuje w zewnętrznym zakładzie produkcji krzemu (zazwyczaj Taiwan Semiconductor Manufacturing Company lub TSMC)
- Producent GPU dostarczy projekt „referencyjny” do każdego z partnerów produkujących płytki zewnętrzne, takich jak XFX, Zotac, Diamond, Sapphire, EVGA itp.
- Początkowo pierwsze produkty wytwarzane dla każdej generacji układów GPU będą identyczne, ponieważ wszystkie są po prostu sfabrykowanymi wzorami referencyjnymi dostarczonymi każdemu producentowi, być może z niewielkimi zmianami komponentów.
- Jednocześnie ci producenci płyt pracują również nad własnymi dostosowanymi wersjami, które zmieniają różne rzeczy na temat płyt ... na przykład:
- Sortowanie wiórów - proces wybierania wiórów o najostrzejszych tolerancjach i skłonności do osiągania lepszych wyników niż specyfikacje referencyjne
- Układ elementów pasywnych / aktywnych - elementy takie jak lepsze regulatory napięcia, elementy pasywne wyższej jakości, takie jak kondensatory, rezystory itp. Są zmieniane w celu zapewnienia „czystszej” mocy procesora graficznego (zwykle w celu podkręcenia części) lub w celu umożliwienia że zrobili to na opakowaniu
- Niestandardowy system chłodzenia - zwykle najbardziej oczywista zmiana między różnymi jednostkami SKU, projekty referencyjne zwykle zapewniają tylko chłodzenie, które może odpowiednio chłodzić procesor graficzny przy jego domyślnych specyfikacjach (a nawet niekiedy, np. R9 290), może pozwolić sobie na kartę ochładzaj się i obniżaj poziom hałasu, co jest przydatne do podkręcania lub jeśli po prostu nie chcesz słyszeć próżni.
- Istnieje kilka innych rzeczy, które niektórzy producenci płyt robią, aby modyfikować swoje produkty, ale masz pomysł, dostosowują jednostki SKU do różnych nisz ...
- Kilka miesięcy po wprowadzeniu kart referencyjnych niestandardowe jednostki SKU zaczynają pojawiać się na rynku i na podstawie sposobu ich dostosowywania, korzyści skali, badań rynkowych i setek innych nudnych czynników związanych z biznesem są wyceniane w poziomach.
Aby odpowiedzieć na twoje pierwsze pytanie , zakup SKU, który nie jest projektem referencyjnym, zazwyczaj przynosi korzyść (czytaj: najniższy poziom, prawdopodobnie najniższy koszt), ponieważ wprowadzono zmiany w projekcie, które mogą poprawić obserwowaną wydajność, żywotność i ogólnie doświadczenie użytkownika.
Aby odpowiedzieć na twoje drugie pytanie , chyba że do wyższej ceny, ale dolnej części, zostanie zastosowany ogromny overclock, LUB podstawowa wydajność dolnej części jest już porównywalna, nie, dolna część na ogół nie przewyższy nawet najniższej ceny SKU następnego poziomu wydajności, zwykle z powodu niemożliwych do pokonania korzyści architektonicznych, takich jak posiadanie znacznie większej liczby jednostek wykonawczych.
To jest w ogóle istnieją odmiany tej struktury przez różnych marek, i tak niektóre marki mają lepsze reputacji niż inni za jakość, ale jako świadomego konsumenta powinieneś przeczytać opinie o produktach szukasz na wykonane przez renomowanych źródeł dookoła Internet. Mam nadzieję, że to pomogło wyjaśnić niektóre rzeczy.