Uważam się za osobę znającą się na technologii, ale tego problemu związanego z dźwiękiem nie wiem, jak rozwiązać.
Wyobraź sobie następującą sytuację: Rozmawiasz ze znajomym za pomocą Skype'a, aby pokazać im, co jest na ekranie gry. Widzą obraz, słyszą cię, ale nie słyszą dźwięku z twojej gry .
W ustawieniach audio Skype'a możesz ustawić wejście (to, co słyszy twój przyjaciel) na wyjście miksera dźwięku w komputerze. Nie będą cię wtedy słyszeć, ale usłyszą zarówno grę, jak i własny głos .
Próbowałem używać do tego celu Teamviewer i aplikacji do przesyłania strumieniowego, ale mój przyjaciel słyszy się oprócz strasznych opóźnień i opóźnień .
Korzystanie z oddzielnych urządzeń jest również dość uciążliwe:
- Pokaż grę i wyślij dźwięk przez Skype (lub inną aplikację, która może współdzielić ekran) na PC;
- Czatuj z przyjacielem na innym urządzeniu (przyjaciel może korzystać z obu aplikacji na tym samym komputerze), jednocześnie łącząc własny dźwięk za pomocą adaptera audio z 2 wejściami → 1 wyjściem 3,5 mm (ryzykowny biznes na własną rękę);
- Możesz też użyć innej aplikacji do czatowania głosowego na tym samym komputerze i niektórych konfiguracji wirtualnych mikserów audio, aby słyszeć zarówno grę, jak i znajomego.
Musi być lepszy sposób!
Jak poprawnie skonfigurować oprogramowanie na komputerze, aby móc:
- Czat głosowy z moim przyjacielem;
- Podziel się z nimi wideo i dźwiękiem mojej gry;
- Nie usłyszą, jak mówią?
Aktualizacja: Dzisiaj wypróbowałem kilka aplikacji innych firm, takich jak Virtual Audio Cable i tym podobne. Wszystkie wprowadzają okropny hałas ze względu na to, ile mocy procesora potrzebuje do szybkiego działania bez błędów. Ustawienie opóźnienia na wyższe wartości naprawia hałas, ale duh , opóźnienie staje się ogromne (~ 4 sekundy). Albo nie konfiguruję żadnego z nich poprawnie, albo wymaga doskonałych mocy obliczeniowych, aby działać bezbłędnie.
Uwaga: Czasami gram trochę melodii na klawiaturze midi w studiu FL i wiem, jak dobrze mój komputer radzi sobie z wieloma instrumentami z nieskazitelnym dźwiękiem przy bardzo niskim opóźnieniu (<15 ms) dzięki ASIO, więc mój komputer nie jest bardzo wolny i to oprogramowanie nie powinno tak źle działać.
Aktualizacja 2: ASIO i wiele wyjść dźwiękowych dało mi do myślenia. Mam całkiem tanią kartę dźwiękową Soundblaster, która ma wiele kanałów wejściowych i wyjściowych, których nie używam. Może mógłbym manipulować przepływem dźwięku za pomocą programu audio? Coś w wysyłaniu wyjścia gry do nieużywanego urządzenia „wyjścia liniowego”, chwytania go za pomocą aplikacji i wysyłania zarówno do mnie, jak i do nieużywanego wejścia liniowego, miksuj wejście mikrofonu, które Skype następnie odbierze.
Aktualizacja 3: Po kilku eksperymentach z przekierowywaniem wejść i wyjść za pośrednictwem ASIO okazało się, że Skype odmawia użycia jakichkolwiek urządzeń audio biorących udział w takim manipulowaniu.