Czy połączenia kablowe i Wi-Fi „korzystają” z tej samej przepustowości?


27

Mój brat lubi grać w gry online na konsoli Xbox. Ponieważ jednak jest daleko od routera, używa naszego Wi-Fi zamiast kabla Ethernet. Ja, będąc bliżej routera, używam kabla Ethernet na pulpicie. Okazjonalne I torrent / seedowe dystrybucje Linuksa, które zajmują dużą część dostępnej przepustowości. Czy dwie metody uzyskania dostępu do Internetu są oddzielone?

To znaczy, czy pobranie dużego pliku na mój komputer wpłynie na dostępną przepustowość mojego brata pomimo faktu, że używam kabla Ethernet, a on korzysta z Wi-Fi? Moja intuicja mówi „tak”, ponieważ obie metody muszą przejść przez router, chociaż mogę się mylić, ponieważ moje zaplecze sieciowe nie jest co najmniej wypowiedziane.


3
Ilość danych wykorzystywanych między routerem a klientem będzie ogólnie nieznacznie większa w przypadku połączenia bezprzewodowego niż w przypadku połączenia przewodowego z powodu narzutu. Ruch będzie taki sam od momentu, gdy opuści router i przejdzie przez drut, czyli przepustowość przydzieloną przez twojego dostawcę usług internetowych. Będą więc używać równej przepustowości dla równego wykorzystania, jeśli chodzi o twojego dostawcę usług internetowych. Jeśli chodzi o zasoby routera, sieć bezprzewodowa będzie trochę trudniejsza na routerze, ale nie za bardzo.
MaQleod

1
@Cruncher, tak, jeśli jest to słabe połączenie, może być o wiele więcej pakietów ponownie wysłanych (chociaż byłoby tak tylko w przypadku korzystania z TCP na dowolnym problematycznym połączeniu, nie jest to coś specyficznego dla sieci bezprzewodowej).
MaQleod,

1
@Cruncher: TCP i UDP działają dokładnie tak samo w sieci bezprzewodowej, jak i przewodowej. TCP ponownie wyśle ​​utracone pakiety, a UDP jest ognistym i zapomnianym. Po prostu zdarza się, że bezprzewodowe tracą / zapominają kilka kolejnych pakietów, szczególnie jeśli jesteś daleko.
Mooing Duck

2
@Cruncher, jak stwierdził Mooing Duck, jest dokładnie tak samo w sieci przewodowej i bezprzewodowej. Wynika to z faktu, że sprawdzanie błędów odbywa się znacznie wyżej na stosie (patrz model OSI). Bezprzewodowe / przewodowe protokoły wysyłania danych znajdują się w warstwie fizycznej (w zasadzie, w jaki sposób poszczególne media transmitują jedynki i jedynki). Sprawdzanie błędów odbywa się w warstwie Transport przez TCP.
MaQleod,

1
@MaQleod Wykrywanie / korekcja błędów ma miejsce również w warstwie łącza danych, na długo zanim dotrze ona do warstwy transportowej.
Red Alert

Odpowiedzi:


54

Pożyczyć od amerykańskiego senatora Teda Stevensa , Internet jest seria lamp . Masz jedną rurkę wchodzącą do domu - połączenie ISP podłączone do routera.

Wszystko, co znajduje się za routerem, dzieli tę rurkę - traktuj kable Ethernet jak zwykłą słomkę, a Wi-Fi jako długą, elastyczną słomkę. Jeśli ktoś na słomie Ethernet pije całą przepustowość, nie ma nic dla spragnionej osoby na słomie Wi-Fi.


6
Nie, nie zrobi tego. OP wspomina o torrentach, które tworzą / akceptują dużą liczbę indywidualnych połączeń, negując wspomniany efekt
JamesRyan,

5
Dziesięć filmów przesyłanych strumieniowo przez ten internet i co dzieje się z twoim osobistym Internetem? ... jeśli nie rozumiesz, te tuby mogą być wypełnione, a jeśli są wypełnione, kiedy umieścisz swoją wiadomość, będzie ona zgodna i opóźni to każdy, kto wkłada do rurki ogromne ilości materiału. ”W tym przypadku OP to ten, który wkłada ogromne ilości materiału, a jego brat jest tym, którego wiadomości się opóźniają.
corsiKa

4
Nie tylko to, ale te rury łączą rury z innych domów w twojej okolicy, a następnie innych z twojego miasta. W zależności od tego, ile przepustowości twój dostawca zdecyduje się udostępnić (i oczywiście przepustowość kosztuje $$), możesz trafić w dławik gdziekolwiek po drodze.
Daniel R Hicks

4
Kocham to. Ponieważ wspominasz o słomkach, nie zapomnij: „Piję twój koktajl mleczny!”
ErinsMatthew

3
W szczególności cytat: „Tutaj, jeśli masz koktajl mleczny, a ja mam koktajl mleczny, a ja mam słomkę. To jest, to jest słomka, rozumiesz? Oglądasz? do picia koktajlu mlecznego ... Ja ... piję ... twojego ... koktajlu mlecznego! "
Kat

26

Oprócz tego, co już powiedziano:

Pobranie dużego pliku nie wpływa bezpośrednio na przepustowość. Dopóki plik jest pobierany powoli , jego rozmiar nie ma znaczenia.


Wspomniałeś także o torrentach. Torrenty mają bardzo interesujący wpływ na sieci.

  1. pobieranie torrenta może znacznie obniżyć jakość połączenia internetowego lub innych osób korzystających z tego samego połączenia, w tym przepustowości i / lub pingowania, nawet bez ograniczania całej przepustowości sieci.
    Otwierając dużą liczbę równoczesnych połączeń, torrent może przeciążać procesor routera, co przekłada się na ogromny spadek ogólnej wydajności sieci (a nawet przegrzania w najgorszym przypadku).

  2. przesyłanie (seedowanie) torrenta może mieć taki sam efekt jak pobieranie, ale z innego powodu.
    Połączenie można nawiązać tylko wtedy, gdy klient (ty) wysyła żądanie do serwera (przesyła wiadomość). Serwer odpowiada niektórymi danymi (pobieranie), ale ponieważ wszystko może się zdarzyć z danymi po drodze, np. Utrata pakietów, klient musi zweryfikować integralność danych i zgłosić serwerowi komunikat „ Mam pakiet” , wyślij resztę ”lub„ paczka jest uszkodzona, wyślij ponownie ”.
    Jeśli już używasz całej przepustowości przesyłania danych do inicjowania, Twój lub inny komputer w tej samej sieci może nie mieć przepustowości niezbędnej do komunikacji bazowej.

Torrenty nie muszą być obciążeniem sieci, o ile klient torrent jest odpowiednio skonfigurowany. Ogranicz maksymalną liczbę połączeń do rozsądnej wartości i nie pozwól, aby klient korzystał z całej sieci upstream.
Istnieje wiele dobrych przewodników online dotyczących prawidłowej konfiguracji klienta torrent.


6
+1; Chciwy klient torrentów może z pewnością uzyskać spakowane pobieranie, ale kosztem prawie wszystkiego, co dzieli twoje połączenie.
Brian S

3

Tak, obie metody zużywają przepustowość łącza zwrotnego do twojego dostawcy usług internetowych. Cały ruch w sieci, który przesyła router (pobieranie, strumieniowanie wideo itp.), Dzieli przepustowość łącza internetowego.


3
  1. Połączenie przewodowe może wykorzystywać większą przepustowość niż Wi-Fi i wygrywa w każdym wyścigu prędkości.

  2. Większość odpowiedzi i komentarzy jest poprawna, ale chcę wspomnieć, że możesz wpłynąć na to, kto ma pierwszeństwo przed przepustowością, odpowiednio konfigurując ustawienia Quality of Service( QoS). Sposób na zrobienie tego jest różny od konfiguracji do konfiguracji (zajmie to trochę czasu, aby dowiedzieć się, a router jest kluczowym graczem w tym przypadku), a istnieją internetowe przewodniki dotyczące optymalizacji Xbox. Teoretycznie odpowiednio skonfigurowany QoSmoże pomóc w maksymalnym wykorzystaniu przepustowości przy jednoczesnym zmniejszeniu kompromisu. (Również lepiej, a nawet krytycznie, grać w gry online z połączeniem Ethernet, a także z najwyższymi dozwolonymi ustawieniami (Przetestuj!) ... reaguje szybciej ... niższe opóźnienie)

Oto fragment z sieci:

„Jeśli korzystasz z urządzenia 360 i zaczynasz mieć problemy z opóźnieniami, zwłaszcza gdy inni korzystają z tego samego połączenia w tym samym czasie co Ty, powinieneś rozważyć użycie usługi jakości (QoS), aby nadać priorytet ruchowi 360 nad innymi ruchami . ”

Uwaga: Myślę, że MaQleoud myli przepustowość Internetu z obciążeniem sprzętowym routera. Sieć bezprzewodowa jest bardziej złożonym sposobem komunikacji i może potencjalnie zużywać więcej pojemności sprzętowej routera. Niektóre routery mają naprawdę kiepskie procesory, bufory itp.


2
Połączenia przewodowe zazwyczaj wygrywają, ale nie zawsze. To zależy od rodzaju połączenia bezprzewodowego i ethernetowego. Najlepszym porównaniem dla twojego przypadku jest przeprowadzenie testu prędkości pasma dla każdego urządzenia, aby sprawdzić swoją konkretną sytuację. Zobacz chociaż teoretyczną maksymalną przepustowość dla każdego rodzaju sieci: wolframalpha.com/input/...
Mark Stosberg

a tak, dobra uwaga. Ogólnie rzecz biorąc, routery obsługujące do 600 Mb / s bezprzewodowe będą również obsługiwać przewodowe do 1 Gb / s, ale to nie znaczy, że wszystkie one działają. możesz także podłączyć się do sieci przewodowej z szybkością jedynie 100 Mb / s z wielu powodów, w tym gównianego kabla, gdzie twoi rówieśnicy mogą uzyskać pełne 600 Mb / s bezprzewodowe ... nigdy nie mów zawsze ... nigdy nie mów nigdy
0gyob0

0

Wpłynie to na przepustowość dostępną dla twojego brata. Jednak gry online nie wymagają tak dużej przepustowości. Na przykład: gram w kilka gier MMO, a na jednym z nich gra z grupą 24 innych graczy zajmuje mniej niż 10 Kb / s podczas najbardziej intensywnych chwil. Większość innych gier znajduje się na tym samym boisku.

Nie oznacza to, że nie powinieneś podejmować środków ostrożności przeciwko nadmiernemu zużyciu pasma. Nie wiem, ile masz dostępnego pasma i jaki jest twój limit pobierania, ale jak wspomniał Nolonar, upewnij się, że poprawnie skonfigurowałeś torrent.


0

Problem polega na tym, że twój seeding tworzy wiele połączeń z innymi downloaderami, dlatego PING bardzo się zwiększa. Jeśli musisz grać w gry FPS, 50-100 ms może bardzo zranić.

Spróbuj skonfigurować QoS w routerze, ogranicz prędkość wysyłania torrentów i limit liczby połączeń.


-1

Nic nie wiem z technicznego punktu widzenia. Ale siedzę na siatkówce Apple iMac z połączeniem Wi-Fi.

W sąsiednim pokoju moja siostra ma starożytny komputer z systemem Windows XP z kablem LAN, tuż obok modemu / routera.

Dzielimy jedno połączenie ADSL.

Za każdym razem, gdy jest przy komputerze, moja prędkość Internetu spada praktycznie do zera. Nic nie mogę zrobić.

Nie wiem, o co w tym wszystkim chodzi, ale jestem tak sfrustrowany, że nie jestem w stanie wykonywać prawdziwej pracy, gdy ona działa tylko na Facebooku, więc jestem skłonny dostosować ustawienia QoS na swoim komputerze, aby zobaczyć, czy to powoduje różnica.

Nawet gdy używa innego komputera z Wi-Fi, zdecydowanie robi więcej rzeczy. Z doświadczenia wynika, że ​​coś się dzieje, a przepustowość z pewnością nie jest równo dzielona między te dwa komputery. :(


Witamy w Super User. Przed dodaniem komentarzy w sekcji odpowiedzi sprawdź, dlaczego niektóre odpowiedzi mogą zostać usunięte . Jeśli masz własne pytanie, zapoznaj się z częścią Jak zadać dobre pytanie
kal
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.