Jak wspomniano w innym miejscu, jest to prawdopodobnie normalne. Nowoczesne procesory wykorzystują skalowanie częstotliwości (na rdzeń) w oparciu o obciążenie pracą. Zmniejsza to niepotrzebne zużycie termiczne, zużycie i pobór mocy. Jak pokazano na zrzucie ekranu, twój procesor ma zakres częstotliwości do skalowania: 16x - 39x i siedzi w 16x. Dla mnie oznacza to, że twój system jest całkowicie bezczynny.
Przy dużych obciążeniach częstotliwość będzie skalowana do 35x (nominalna częstotliwość taktowania rdzenia procesora), a przy ekstremalnych obciążeniach, gdy procesor nie jest zbyt gorący, faktycznie sam się przetaktuje. Intel nazywa to „Turbo Boost”, a pozostałe mnożniki 4x zegara są zarezerwowane dla tego stanu. Jeśli masz dobre rozwiązanie chłodzące, ta „podwyższona” częstotliwość może w rzeczywistości być normalną częstotliwością zegara przy szczytowym obciążeniu.
Nie przyzwyczajam się do mierzenia częstotliwości procesora, gdy system operacyjny nie wykonuje żadnej pracy, ponieważ wtedy częstotliwość będzie najniższa. Powinieneś spojrzeć na częstotliwość podczas gry.
Powiedziawszy to, jako grafik mogę powiedzieć, że niski współczynnik klatek na dzień jest zazwyczaj spowodowany przez procesor graficzny, a nie procesor, chyba że masz zintegrowane rozwiązanie graficzne (w takim przypadku procesor może być fizycznie połączony z GPU) . Nowoczesne dedykowane układy GPU również wykorzystują skalowanie częstotliwości na podstawie obciążenia i stanu cieplnego, a także istnieje program: GPU-Z, który jest analogiczny do CPU-Z na twoim schemacie.
AKTUALIZACJA:
Ponieważ w komentarzach pojawiło się pewne niedowierzanie, postanowiłem dołączyć schemat mojego procesora w stanie bezczynności i umiarkowanym obciążeniu pracą. Mój konkretny sprzęt jest na początku podkręcony (domyślny mnożnik zegara to 43 zamiast 36), ale widać, że jest to dalekie od mobilnego procesora (jest to faktycznie przemodelowana stacja robocza / serwer Xeon), a procesor nadal wykonuje częstotliwość skalowanie na podstawie obciążenia.