Tworzę grę przy użyciu MonoGame i implementacji LuaInterface w systemie Linux. Jednak za każdym razem, gdy próbuję zbudować projekt, MonoDevelop wyświetla komunikat o błędzie informujący, że nie można go załadować liblua5.1.so. Plik ten znajduje się jednak absolutnie w pliku LD_LIBRARY_PATH. Ustawić LD_LIBRARY_PATHw .bashrccelu włączenia do katalogu gdzie wszystkie biblioteki, a nawet po ponownym uruchomieniu tej biblioteki jest stale w drodze. Wszelkie pomysły, dlaczego MonoDevelop nie może znaleźć tego pliku?
(Nawiasem mówiąc, używam Linux Mint)