Przydział bufora powierzchni DirectFB nie powiódł się


0

Pracuję nad Directfb 1.7.7, widzę błąd „Alokacja bufora nie powiodła się”, gdy próbuję WŁĄCZYĆ kompozycję przyspieszenia. Poniżej znajduje się wydruk.

(!) Core/SurfBuffer: Buffer allocation failed!
    --> A general or unknown error occured
(!) Core/SurfBuffer: Buffer allocation failed!
    --> A general or unknown error occured
(*) FBDev/Mode: Setting 1920x1080 ARGB
(*) FBDev/Mode: Switched to 1920x1080 (virtual 1920x2160) at 32 bit (ARGB), pitch 7680
(!!!)  *** WARNING [unable to adjust heap offset] *** [surfacemanager.c:179 in dfb_surfacemanager_adjust_heap_offset()]

Przydzieliłem pamięć puli powierzchni 64 MB „powierzchnia-shmpool-rozmiar = 64000” w pamięci directfbrc i FBdev 16200 „vram0_size = (1920 * 1080 * 4 * 2/1024) KB”

Czy ktoś może zasugerować, gdzie jeszcze muszę przydzielić pamięć na powierzchnię?

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.