Myślę, że najważniejszym czynnikiem nie jest wysoka jakość wydruku, ale możliwość dokładniejszego dopasowania danego koloru docelowego.
Zwłaszcza podczas pracy w druku chcesz zadbać o to, aby to, co widzisz na ekranie, dopasowało wydrukowany wynik do trójnika. Jest to o wiele trudniejsze, jeśli masz tylko niewielką liczbę kolorów do wyboru. Jeśli masz miliard kolorów, znacznie łatwiej jest dopasować.
Potrzeba 10-bitowych wyświetlaczy
Konwencjonalne urządzenia wyświetlające używają 8 bitów na kanał koloru (lub 24 bitów na piksel) do wyświetlania obrazów i filmów. Mimo że odpowiada to ponad 16 milionom kolorów, nadal odpowiada to ułamkowi kolorów, które postrzegamy w świecie rzeczywistym. Zilustrowano to na rycinie 1, gdzie zielony trójkąt pokazuje granice przestrzeni kolorów sRGB na schemacie chromatyczności CIE-xy.
Konwencjonalne 8-bitowe monitory zgodne z sRGB mogą reprezentować tylko kolory, które leżą w tym trójkącie, podczas gdy ludzkie oko jest w stanie postrzegać wszystkie kolory na całym schemacie chromatyczności. Tę rozbieżność dodatkowo podkreśla fakt, że dzisiejsze najbardziej profesjonalne aparaty i drukarki mają gamę kolorów większą niż sRGB (np. Adobe RGB pokazany przez czerwony trójkąt na rycinie 1), tworząc wąskie gardło po stronie wyświetlacza.
HP przywołuje także coś, co nazywają „pasmowaniem”, efekt, który można zobaczyć, gdy bardzo podobne kolory są wyświetlane blisko siebie i stają się zbyt rozróżnialne.
Zalety 30-bitów
Mogłoby się wydawać, że wystarczy 24-bitowy panel, który oferuje 16,7 miliona kolorów. W większości przypadków to prawda. Są jednak przypadki, w których 8 bitów na subpiksel nie wystarczy.
Rozważmy obraz w skali szarości. Szary (w tym biały i czarny) powstaje, gdy trzy subpiksele (czerwony, zielony i niebieski) są jednakowo jasne. Oznacza to, że wartości trzech subpikseli są takie same: na przykład 35/35/35. Przy 8 bitach na subpiksel, szary może przejść od 0/0/0 (czarny) do 255/255/255 (biały). Dlatego możliwe jest tylko 256 poziomów szarości.
Może to prowadzić do „pasmowania”, które powstaje, ponieważ krok między sąsiadującymi poziomami szarości jest wystarczająco duży, aby oko mogło je wykryć. Może to stanowić problem w niektórych rodzajach wizualizacji, takich jak 3D Understanding HP DreamColor LP2480zx 30-bitowy szary panel 2 (lewy, przesadzony) jest eliminowany przez 30-bitowy panel (prawy) renderowania dla stylizacji samochodowej. Dzięki 30-bitowemu panelowi istnieje 1024 poziomy szarości i oko prawie nie może wykryć kroku między sąsiednimi poziomami.
Wkład
Dodatkowe informacje
Photoshop może manipulować i wyświetlać obrazy, które wykorzystują więcej niż 8 bitów na kanał koloru. Nie oznacza to bezpośredniej obsługi 10-bitowych wyświetlaczy kanałów kolorów.
Tak było przynajmniej w 2010 r .