Wydajność gry jest bardzo niska na moim systemie operacyjnym Windows 8 z zainstalowaną funkcją Hyper-V, ale nie działa żadna maszyna-gość.
Na przykład World of Tanks zgłasza 60-70 FPS bez zainstalowanej Hyper-V i 4-14 FPS z zainstalowanym. Podobny, dramatyczny hit zaobserwowano w kilku innych grach, więc problem nie jest związany z WoT.
Żeby było jasne, nie próbuję uruchamiać gier na maszynie wirtualnej. Nie mam nawet maszyny wirtualnej działającej podczas obserwowania tego efektu. Po prostu mam zainstalowaną funkcję Hyper-V.
Specyfikacja mojego systemu:
AMD Phenom II 965 (3,4 GHz)
AMD Radeon 6950 2 GB (XFX Double D HD-695X-CDFC)
16 GB DDR3 1333
AMD 790GX płyta główna (Gigabyte GA-MA790GPT-UD3H)
Wypróbowałem każdy sterownik AMD z wersji 12.8 do bieżącej wersji 12.11beta8, w ustawieniach systemu BIOS włączona jest wirtualizacja, wbudowane urządzenie wideo 3300HD jest wyłączone w systemie BIOS i przeczytałem tutaj wpis na blogu MSDN dotyczący podobnego problemu w Server 2008, który został rozwiązany w 2008 R2 (i miejmy nadzieję, że nie nastąpi regresja w Win 8).
Chciałbym móc korzystać z Hyper-V do programowania i testowania w domu (jestem profesjonalnym programistą / programistą). Jeśli jednak nie będę mógł używać mojego domowego systemu do rozrywki, będę musiał zepsuć te plany.
Powinienem zauważyć, że jestem świadom, że Hyper-V to hypervisor typu 1, w którym system zarządzania / hosta działa w środowisku wirtualizacji. Zdaję sobie sprawę, że osiągnie przynajmniej pewien poziom wydajności, ale wolę raczej doświadczyć „minimalnego” uderzenia, o którym mówi większość źródeł, niż „poważnego” uderzenia, które obecnie jestem w stanie zaobserwować i zmierzyć.