Zróbmy kilka porównań ...
PS3 ma 256 MB pamięci na system i 256 MB pamięci na wideo. Xbox 360 ma 512 MB pamięci GDDR3 RAM o taktowaniu 700 MHz. I to jest naprawdę dziwne, Wii ma tylko 24 MB pamięci RAM wideo i 64 MB pamięci RAM GDDR3.
Grafika w grach Wii jest zwykle prosta, nie zobaczysz tam błyszczącej grafiki oprócz miłego wstępu do ekranu wprowadzającego Mario & Sonic. Chociaż to tylko odtwarzanie wideo, tanie ...
Jeśli mi nie wierzysz, to porównanie wyraźnie to pokazuje.
- Wizualne porównanie debiutu Wii i oryginału Modern Warfare
Nie jest łatwo znaleźć inne wyraźne porównania, wyniki wyszukiwania obrazów są przeciążone wynikami tej samej gry, Wii U lub obrazkami zbyt małymi, by odróżnić; zawsze możesz dodać kolejne zdjęcie, ale konsola do gier Wii jeszcze mnie nie zaskoczyła.
W przypadku PS 3 vs XBOX 360 wyraźnie widać różnicę w fakturze.
- Deweloperzy wypowiadający się na PS3
Jeśli chodzi o XBOX 360 vs PC, różnica polega na rozdzielczości, teksturach i nie tylko ...
- Zmartwychwstanie wyda lutego 360, będzie odpowiedni port
Czy chodzi o pamięć?
Nie, z pewnością nie. Ogromną rolę odgrywa również szybkość GPU pod względem szybkości wypełniania i cieniowania; dlatego XBOX 360 przewyższa PS 3, ponieważ ma taką samą ilość pamięci.
Wszystkie te czynniki związane ze specyfikacjami przyczyniają się do takich efektów, jak rozkwit, rysowanie rzeczy z większej odległości, lepsze mapowanie nierówności i błyskawice, jeszcze lepsze AA i więcej ...
Czasami to drugie spojrzenie na zdjęcie, aby zobaczyć różnicę, najczęściej nie zawsze można to powiedzieć ze względu na kompresję obrazu (lub wideo na YouTube), tak aby nie reprezentował faktycznej grafiki w grze.
Podobnie możesz uzyskać komputer z dużą ilością pamięci, ale mieć kartę, która nie może nawet grać w grę w rozdzielczości 720p.
Chodzi o to, ile możesz włożyć w tę cenę.
Powiedzmy, że cena nie miałaby znaczenia, no cóż, mielibyśmy coś takiego jak Fastra II .
Zgadza się, patrzymy na sześć kart dual-GPU NVIDIA GTX295 i jedną kartę single GPU GTX275. To łącznie 13 procesorów graficznych! Dlatego 12 razy przewyższa typową kartę graficzną.
Chociaż cóż, tak; ta konfiguracja wymaga pewnej optymalizacji oprogramowania / sterowników, aby wystarczyć do grania.
Aby odpowiedzieć na pytanie ... Czy komputery PC potrzebują znacznie więcej pamięci RAM?
Niekoniecznie można zbudować maszynę z lekkim jądrem Linuksa, lekkim X i być może również winem (chyba że gra ma natywne wsparcie); w rezultacie skończy się niewiele miejsca zajmowanego przez jądro Linuksa i większość miejsca dostępnego dla gry, a następnie otrzymasz sprzęt z takimi samymi limitami pamięci jak konsola, odrzucisz grafikę gry i faktycznie masz PS3 / XBOX 360 jak grafika. Nie mam pojęcia, czy można osiągnąć specyfikację Wii, ale większość gier na Wii i tak nie jest dostępna dla architektur komputerowych (ignorując emulację).
Sam komputer nie narzuca więcej pamięci, to środowisko, w którym działa Twoja gra.