Po pierwsze, rozróżnienie między hiperwizorami „Typu 1” i „Typu 2” jest obecnie raczej rozmyte. Z pewnością różni się nieco od oryginalnej definicji z 1973 roku. W końcu wiele hiperwizorów powszechnie nazywanych „typem 1” nie jest tak naprawdę hiperwizorami z czystego metalu, ale do pewnego stopnia polega na systemie operacyjnym hosta.
W dzisiejszych czasach wiele osób mówi „typ 1”, gdy mają na myśli „serwer”, i „typ 2”, gdy mają na myśli „stację roboczą”. Nie są to oryginalne definicje, więc zwrócenie uwagi na to sztuczne rozróżnienie będzie dość mylące.
Bardziej przydatne jest określenie, czy hiperwizor może osiągnąć to, co chcesz zrobić.
Dzięki temu:
Wszystkie popularne hiperwizory zapewniają rozsądną niemal natywną wydajność po zainstalowaniu narzędzi gościa / parawirtualizowanych sterowników. Głównym wyjątkiem jest grafika 3D, która zazwyczaj działa słabo w porównaniu z wydajnością natywną, nawet ze sterownikami.
Chociaż jest możliwe (z procesorem obsługującym VT-d) zarezerwowanie karty wideo hosta do wyłącznego użytku z maszyną wirtualną, nie jest to dobrze obsługiwane w wielu hiperwizorach, ponieważ skoncentrowali swój rozwój tej funkcji na zapewnieniu maszynom wirtualnym surowego dostępu do karty sieciowe.
Jeśli jesteś graczem, powinieneś rozważyć uruchomienie rozwiązania do wirtualizacji komputerów stacjonarnych, takiego jak VMware Workstation lub VirtualBox, aby móc grać w systemie operacyjnym hosta i uzyskać najwyższą możliwą wydajność z gier.
Jeśli chcesz współdzielić dane między systemami-gośćmi, możesz albo utworzyć maszynę wirtualną specjalnie do tego celu, albo skorzystać z funkcji różnych rozwiązań wirtualizacyjnych, aby zapewnić dostęp do folderów na dysku twardym hosta (np. VirtualBox i VMware Workstation zapewniają „foldery współdzielone” ”, który mapuje katalog na dysku twardym hosta na wirtualny dysk twardy lub udział w sieci wirtualnej gościa).