Chciałbym użyć HandBrake do skompresowania wideo zarejestrowanego kamerą zamontowaną do góry nogami.
Znalazłem odniesienie do rotate
opcji wiersza polecenia , ale nie mogę go znaleźć w GUI.
Po prostu mi tego brakuje?
Chciałbym użyć HandBrake do skompresowania wideo zarejestrowanego kamerą zamontowaną do góry nogami.
Znalazłem odniesienie do rotate
opcji wiersza polecenia , ale nie mogę go znaleźć w GUI.
Po prostu mi tego brakuje?
Odpowiedzi:
W zakładce Dodatkowe opcje w zakładce Wideo, --rotate=4
obróć zgodnie z ruchem wskazówek zegara o 90 lub , --rotate=7
o 90 przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
Uwaga: nie będzie działać bez poprzedzającego przecinka i spacji.
(Od wersji 0.10.2.7286)
---- Edycja: od 0.10.5.x
90 stopni w lewo
, --rotate=8
90 stopni w prawo
, --rotate=3
, --rotate=7
obraca się dla mnie o 90 stopni w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara w systemie Windows 7
, --rotate=3
do obrotu o 180 stopni.
Z dokumentacji hamulca ręcznego:
--rotate Flips images axes
<M> (default 3)
Aby obrócić o 90 ° użyłem:
HandBrakeCLI -i source -o target.m4v --preset="Universal" --rotate="4"
z sukcesem. Nie ma szczęścia, aby działało to z GUI.
Uwaga: Nie jestem pewien, dlaczego wyżej wymieniony post na blogu mówi:
wartość 1 rzutu na X, 2 rzuty na Y i 3 rzuty na X i Y.
Mówi się, że „3” jest domyślne i jako takie nie powinno się w ogóle obracać. Odkryłem, że to prawda.
informacje dodane przez sorein:
Dokumentacja HandBrake: https://trac.handbrake.fr/wiki/CLIGuide
Sintax:,
--rotate = n
(potrzebny przecinek i spacja)
Należy wpisać w zakładce OPCJE WIDEO / DODATKOWE
Zachowanie się „n”
Zarządzanie opcją OBRÓĆ jest chaotyczne. Łączy FLIP i ROTATE!
1: x
obrót
2: y
obrót 3: 180 stopni obrót (również DOMYŚLNY)
4: 90 stopni obrót (zgodnie z ruchem wskazówek zegara)
5: 90 stopni obrót + y obrót
6: 270 stopni obrót + y obrót
7: 270 stopni obrót
Z ostatniego postu Obracanie wideo iPhone'a (i kompresja)
HandBrake (lub przynajmniej GUI) nie oferuje możliwości obracania wideo. Interfejs HandBrake ma opcję „obracania”, jednak stwierdziłem, że nie jest to prawdziwy obrót. Raczej po prostu obraca się na osi. Dokumentacja jest słaba, ale stwierdziłem, że wartość 1 trzepnięcia na X, 2 trzepnięcia na Y i 3 trzepnięcia na X i Y. Zatem użycie wartości 3 jest takie samo jak wykonywanie obrotu o 180 °, co jest przydatne do filmy do góry nogami, ale nie do filmów z boku.
mencoder może wykonać prawidłowy obrót.
Chociaż odnosi się to do platformy Mac OS-X, myślę, że powinna ona również działać dla Ciebie. Znajdź plik binarny mencoder dla swojej platformy.
Próbowałem umieścić
-7 --rotate <3>
w polu na karcie Wideo w polu Optymalizuj wideo: Dodatkowe opcje .
Zadziałało i odwróciło moje wideo na osi XY (obrót o 180 stopni).
Zauważ, że od wersji Win x64 1.0.7 (i prawdopodobnie wcześniejszych wersji 1.0) dostępna jest teraz opcja Obróć w obszarze Filtry, z tymi samymi opcjami 0/90/180/270, które obecnie udostępnia interfejs CLI .