Próbuję zainstalować solver napisany w C ++ na moim Macu (OS X), do użytku z kodem, który napisałem w XCode.
Dokumentacja solvera mówi:
Pamiętaj, aby mieć „.” w twoim
DYLD_LIBRARY_PATH
celu
- uruchom gotowe pliki wykonywalne
- link do libamg.dylib (i gfortran RTSlibs)
Naprawdę nie rozumiem, co to znaczy. Gdzie i co muszę zmienić?
Zrobiłem trochę googlingu, ale nie spotkałem niczego, co byłoby wystarczająco proste dla nowicjusza takiego jak ja! Jeśli byliby tam ludzie cierpliwi, którzy nie mieliby nic przeciwko skierowaniu mnie do zasobu online lub przekazaniu abc-abs w jaki sposób i gdzie ustawić zmienne środowiskowe, byłbym bardzo wdzięczny.
DYLD_LIBRARY_PATH
aniDYLD_FRAMEWORK_PATH
, ponieważ może to uniemożliwić załadowanym bibliotekom znalezienie bibliotek dostarczonych przez system. Aby to działało lepiej, użyjFALLBACK
wersji. Więcej informacji w tej odpowiedzi: stackoverflow.com/a/3172515/43615