Czy ktoś wie o obecnym, aktywnym rozwiązaniu do kodowania filmów x264 na wielu komputerach (przez sieć) w celu zwiększenia kodowania FPS?
Punkty Brownie dla platform wieloplatformowych i open source, ale dla pewności wszyscy zwykle używam systemu Windows.
Programy, o których słyszałem i dlaczego nie uważam ich za odpowiednie:
- x264farm : Nie aktywnie rozwijany. Dobry interfejs, ale nie obsługuje kodowania dwuprzebiegowego i kończy się niepowodzeniem w przypadku nowszych wersji x264.
- ELDER : Znów nie aktywnie rozwijany, ale moim problemem było to, że nie działał z nowymi kompilacjami x264 i był bardzo trudny do skonfigurowania (czytaj: losowo przestał działać).
Chociaż absolutnie nie potrzebuję programu, który jest aktywnie rozwijany, chciałbym taki, który obsługuje kodowanie dwuprzebiegowe i działa z nowymi (er) kompilacjami x264 .
Informacje dodatkowe : Do tej pory zaoferowałem (i nagrodziłem!) Dwie osobne nagrody za to pytanie, odkąd po raz pierwszy opublikowałem je ponad dwa lata temu i nadal nie znalazłem rozwiązania tego problemu. W zasadzie szukam prostego programu, który pozwala mi kodować filmy x264 z wykorzystaniem mocy obliczeniowej wielu komputerów podłączonych przez sieć LAN. Ponadto byłoby miło, gdyby działał z nowymi (er) kompilacjami x264 i wspierał kodowanie dwuprzebiegowe.
Jeśli w dowolnym momencie ktoś ma zaktualizowaną odpowiedź lub nowe rozwiązanie tego problemu, proszę opublikować ją, a zostanie ona rozważona.
Aktualizacja 2016 :
Po dużej części mojego doświadczenia w pracy z komputerem / wizją maszynową zdałem sobie sprawę, że koszty ogólne związane z dużą ilością współdzielonych danych / pamięci oraz potencjalnym wąskim gardłem, jakie stanowi, mogą przewyższać potencjalne korzyści.
Chociaż nadal chciałbym znaleźć coś, co pozwoliłoby mi wykorzystać bezczynną moc obliczeniową kilku urządzeń, na razie nowoczesne kodery oparte na GPGPU są znacznie lepszym podejściem, jeśli potrzebujesz ulepszonego / kodowania w czasie rzeczywistym. Właśnie to zapewnia większość platform kodowania wideo w chmurze (co stanowi kolejną alternatywę dla SaaS lub przetwarzania w chmurze), choć na większą skalę.