Modelowanie i rysowanie 3D


1

Myślę, że powszechnym podejściem do modelowania 3D jest posiadanie trzech różnych widoków obiektu, który chcesz modelować, następnie zaczynasz budować główną figurę, a następnie dodawać szczegóły itp.

Czy są jakieś aplikacje, które pozwalają modelować poprzez ręczne rysowanie kształtów obiektu?


Nie wiesz, co rozumiesz przez „ręcznie”? Chcesz podłączyć tablet rysunkowy i używać go jako urządzenia wejściowego? Prawdopodobnie jest to możliwe, wyszukaj aplikacje 3D, które są kompatybilne z tabletem (a nawet te, których nie możesz po prostu używać tabletu jak kursor myszy). LUB ... masz na myśli, że narysowałeś ręcznie „obraz 3D” na papierze, zeskanowałeś go i kazałeś programowi utworzyć model 3D?
— FrustratedWithFormsDesigner

Powiedz, że masz kostkę. Kiedy w widoku z przodu „rysuję” okrąg, obiekt podąża za nim (a obiekt nie jest już sześcianem, lecz walcem). Przykro mi, ale angielski nie jest moim pierwszym językiem. Mam nadzieję, że wyjaśnienie było jasne.
— Donovan

Więc wynikowy obiekt jest walcem? Wielu modelarzy ma narzędzia tokarskie i wytłaczające, które prawdopodobnie mogą robić to, o czym mówisz (ale nie jestem w 100% pewien, co masz na myśli).
— FrustratedWithFormsDesigner

Odpowiedzi:


1

Uważam, że nie rozumiesz sposobu, w jaki obecnie „większość” modelowania 3D jest wykonywana. W większości systemów (Solidworks, Autocad 3d, proengineer, blender, sketchup itp.) Nie tworzysz widoku 3 w 2d obiektu, aby utworzyć widok 3D.

Zwykle trzeba „zbudować” część za pomocą metod takich jak wyciąganie (na odległość, wzdłuż ścieżki, w tablicy itp.), Obracanie, odejmowanie, przecinanie. Po ukończeniu poszczególnych części „łączysz” je, aby utworzyć model. Zazwyczaj są tworzone tak, jak w prawdziwym życiu, a następnie łączone w pary, tak jak w prawdziwym życiu ...

Tak więc, aby odpowiedzieć na pytanie w twoim komentarzu, na przykład w Solidworks, powiedzmy, że chciałeś stworzyć pudełko 2'x2'x4 ''. Narysujesz prostokąt 2 x 2, a następnie wyciągniesz go w górę 4. Miałbyś swoje pudełko.

Jeśli chcesz zmienić to na 4 'cylinder o średnicy 7', Mógłbyś móc 'edytować' oryginalne narysowane pudełko, aby było kołem o średnicy 7 ', a w tym prostym przykładzie powstały model 3d w rzeczywistości zmieniłby się na cylinder 4 'o średnicy 7'.

Mam nadzieję że to pomoże...

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.