Uważam, że nie rozumiesz sposobu, w jaki obecnie „większość” modelowania 3D jest wykonywana. W większości systemów (Solidworks, Autocad 3d, proengineer, blender, sketchup itp.) Nie tworzysz widoku 3 w 2d obiektu, aby utworzyć widok 3D.
Zwykle trzeba „zbudować” część za pomocą metod takich jak wyciąganie (na odległość, wzdłuż ścieżki, w tablicy itp.), Obracanie, odejmowanie, przecinanie. Po ukończeniu poszczególnych części „łączysz” je, aby utworzyć model. Zazwyczaj są tworzone tak, jak w prawdziwym życiu, a następnie łączone w pary, tak jak w prawdziwym życiu ...
Tak więc, aby odpowiedzieć na pytanie w twoim komentarzu, na przykład w Solidworks, powiedzmy, że chciałeś stworzyć pudełko 2'x2'x4 ''. Narysujesz prostokąt 2 x 2, a następnie wyciągniesz go w górę 4. Miałbyś swoje pudełko.
Jeśli chcesz zmienić to na 4 'cylinder o średnicy 7', Mógłbyś móc 'edytować' oryginalne narysowane pudełko, aby było kołem o średnicy 7 ', a w tym prostym przykładzie powstały model 3d w rzeczywistości zmieniłby się na cylinder 4 'o średnicy 7'.
Mam nadzieję że to pomoże...