Odpowiedzi:
W przypadku panoramicznych HDR i obrazów, w których ekspozycja (w nawiasach) może być roztrzęsiona,
Hugin to IMHO jedyna droga.
Chociaż zwykle mówię, aby emitował HDR, a następnie importuję wygenerowany HDR do QtPfsGui w celu ostatecznego mapowania tonów do JPEG, a następnie wykonuję drobne poprawki (Kadrowanie, obramowanie, podstawowe poziomy) za pomocą Gimp .
Istnieje wiele technik, które ludzie używają w Gimp i Photoshopie do przybliżania efektów HDR, ale moim zdaniem nie są to HDR, ponieważ nie pozwalają na emitowanie 32-bitowych zmiennoprzecinkowych plików kolorów pojedynczego obrazu, który zawiera pełną dynamikę zasięg.
Ponadto niektóre programy, takie jak Raytracers, mogą importować obrazy HDR (są godne uwagi, ponieważ w większości przypadków mają rozszerzenie .hdr lub .exr, każdy plik utworzony za pomocą .jpg nie jest HDR, jest to tylko HDR z mapą tonalną w dół do LDR) i używaj ich jako map oświetlenia środowiskowego, aby wytwarzać błyszczące refleksy
Nie mam na to dużego doświadczenia, ale możesz użyć gimp, jest kilka samouczków online.
Biblioteka graficzna wiersza poleceń ImageMagick obsługuje pliki Cineon i DPX. Z drugiej strony ImageMagick Offshoot / fork GraphicsMagick przenosi Cineon do statusu „starszego” formatu, ma o wiele bardziej kompletną implementację odczytu / zapisu DPX, obsługuje LogLuv TIFF i wyświetla OpenEXR na liście „do zrobienia”. (np .: http://www.imagemagick.org/script/examples.php )
CinePaint obsługuje najwięcej: Cineon, DPX, OpenEXR i LogLuv TIFF.
GIMP obsługuje Cineon i DPX pośrednictwem wtyczek (i Cineon wtyczka jest nowsza niż wtyczki DPX).
Krita natywnie obsługuje OpenEXR i dziedziczy zdolność odczytu Cineon i DPX z zależności ImageMagick.
HDRIE i HDRShop to wieloformatowe edytory obrazów HDR
exrtools obsługuje (niespodziankę!) obrazy OpenEXR, podczas gdy pfstools obsługuje OpenEXR i RGBE.