Rzućmy okiem na fizykę układu wagowego. (Co jest celem...)
Przez dodanie ciężaru zwiększasz siłę potrzebną do przyspieszenia i spowolnienia myszy zgodnie z F = MA lub Siła = Masa x Przyspieszenie, z drugiego prawa Newtona . Jeśli mysz ma większą masę, twoja ręka musi ciężej pracować, aby ją przenieść. Na potrzeby tego artykułu założymy, że połowa danego ruchu myszy to przyspieszenie, a druga połowa to spowolnienie. Więc ciężko pracujesz, aby rozpocząć ruch i zatrzymać ruch.
Pęd zachodzi pomiędzy przyspieszaniem a zwalnianiem. Momentum jest określone jako P = MV lub Momentum = Mass x Velocity, ponownie od pana Newtona. Mówi to, że gdy coś o danej masie porusza się z pewną prędkością, zajmie to tyle samo masy i prędkości w przeciwnym kierunku, aby to zatrzymać. Podstawowym przykładem jest samochód vs minivan, czołowy, oba poruszające się z tą samą prędkością w laboratorium testowym. Reakcja netto po zderzeniu będzie wolniejsza w kierunku, w którym jechała minivan dla obu pojazdów, ponieważ minivan miał większą masę. (Dla celów tego wyjaśnienia zignorujemy fakt, że pojazdy zdeformują się w wyniku uderzenia). Co to oznacza dla myszy? Po przyspieszeniu ma teraz pęd i wymaga, aby twoja ręka zapewniła przeciwny pęd, aby przeciwdziałać jego ruchowi.
Istnieją trzy części tego systemu: mysz, dłoń i podkładka pod mysz lub inna taka powierzchnia śledząca. Twórcy myszy zazwyczaj starają się, aby tarcie między myszą a padem było jak najniższe, aby tylko interakcja twojej myszy była możliwa. Praktycznie zignorujemy tarcie między myszą a podkładką, matematycznie występuje pewien opór.
Dla myszy:
- Logitch G502 Waga myszy (pusta): 121 gramów (bez kabla)
- Łączna waga G502: 5 x 3,6 grama lub 18 gramów
- Całkowita G502 i waga: 139 gramów
- Maksymalna prędkość G502:> 300 cali na sekundę (> 7,62 metra na sekundę)
Jeśli dodasz wszystkie ciężary, możesz zwiększyć masę myszy o około 15% (w krokach co około 3%).
Na rękę:
W przypadku kolejnych założeń wykorzystamy wszystkie dane, aby uniknąć nieporozumień. Wykonujesz szybki obrót o 90º w FPS - poruszając myszką o 2,5 cm (około 1 cala) w 0,1 sekundy. Przyspieszenie i opóźnienie 5 m / s / s. W przypadku w pełni załadowanej myszy jest to 0,695 N - puste 0,605 N. Czy dasz radę to wziąć? 55 N >> 0,7 N. Ale jak naprawdę wygląda różnica między pustym a pełnym załadowaniem? „Prawdziwa” odpowiedź to 18 gramów. Praktyczna odpowiedź dotyczy siły potrzebnej do nakręcenia nieco mniej niż idealnie dopasowanej nakrętki na śrubę o odpowiednim rozmiarze - niezbyt wiele.
Co z pędem? An przeciętnego ludzkiego ręczne waży około 0,58% całkowitego ciała, więc dla osoby o wadze 140 (około 63 kg), to jest około 0,365 kg dla dłoni. To 3,8 razy więcej niż nasza w pełni załadowana mysz lub 3,3 razy w przypadku pustej wersji.
Więc kiedy twoja ręka decyduje się na „zderzenie” z myszą, jestem prawie pewien, że twoja ręka wygra. Ale co to dla mnie znaczy? (Jak prawidłowo ich używać?) To zależy od percepcji każdej osoby. Zmieniając ciężar zmieniasz „równowagę sił” między dłonią a myszą. Mogę zasugerować, abyś „odbijał” mysz od kciuka i pinky szybko, używając różnych ciężarków i sprawdził, czy a) zauważysz różnicę, b) jeśli to zrobisz, dostosuj ją do tego, co lubisz. Ludzie z silniejszym „uchwytem” lub ogólną siłą ręki / ramienia mogą zauważyć, że lżejsza mysz może poruszać się za dużo podczas wykonywania szybkich ruchów. Co do „Jak ustawić ciężary?” Technicznie położenie ciężarków w myszy wpływa na jej środek masy, które wpływają na to, jak się porusza, gdy Twój uchwyt oddziałuje z nim - praktycznie to nie ma znaczenia. Poszczególne ciężary są tak małe w porównaniu z całkowitą wagą myszy ORAZ, poruszasz myszą jako całość ORAZ ogólnie cała mysz się porusza i ręką, nigdy tego nie zauważysz. Chyba że ... (tylko dla niewielu z was, gdzie ma to znaczenie), poruszasz myszką za pomocą tylko dwóch palców, w takim przypadku idealnie, aby wszystkie myszy skupiły się między „punktami ściskania” palców - w przeciwnym razie otrzymasz niechciany obrót, gdy spróbujesz przetłumaczyć mysz na podkładce.
Aby odpowiedzieć na czteroletnie pytanie ...: P