Pomyślałem o tym, a jeśli próbujesz osiągnąć prawdziwy wzrost wszystkiego w 100% równomiernie, możesz równie dobrze zmniejszyć rozdzielczość. Osiąga dokładnie taki efekt, o jaki pytasz. W rzeczywistości byłoby dokładnie tak, jak w przypadku skalowania w stylu Vista, z tym wyjątkiem, że rzeczy nie będą rozmyte. Jedynym minusem jest to, że nie będziesz mieć aplikacji, które ignorują skalowanie, aby korzystać z pełnej rozdzielczości w przypadku filmów HD. Ale jeśli masz aplikacje ignorujące wybrane skalowanie, oznacza to, że cel tego typu skalowania nie jest wystarczający.
Możliwym rozwiązaniem w przyszłości (dla projektantów systemów operacyjnych w celu dodania ich do systemów operacyjnych) byłoby wybranie przez użytkowników skalowania, które zachowuje się jak mniejsza rozdzielczość, a następnie zezwolenie aplikacjom na prośbę o zgodę na użycie pełnej rozdzielczości w przypadku np. Wideo. np. odtwarzacz wideo uruchamia wideo HD, a system Windows pyta, czy chcesz zezwolić aplikacji na używanie rozdzielczości nieskalowanej (z uwagą, że jest to dobre w przypadku takich rzeczy jak wideo HD itp.)
Obecnym rozwiązaniem jest umożliwienie aplikacjom przejścia na pełny ekran i zmianę rozdzielczości wyświetlania wideo, tak jak robią to gry, ale większość aplikacji innych niż gry nie implementuje tego. Na przykład byłoby miło, gdybym mógł ustawić pulpit w niższej rozdzielczości do codziennego użytku, aby elementy interfejsu i czcionki były większe, ale wtedy aplikacja taka jak Chrome mogłaby przejść na pełny ekran i zmienić rozdzielczość wyświetlania podczas odtwarzania wideo . Byłoby to najlepsze rozwiązanie, gdyby system Windows (lub inny system operacyjny) stworzył interfejs API, aby umożliwić aplikacjom łatwe przełączanie rozdzielczości, gdy aplikacja przechodzi na pełny ekran.