Chciałbym zacząć od stwierdzenia, że już skontaktowałem się z pomocą techniczną nVidia i Microsoft za pośrednictwem czatu i nie mogli mi pomóc.
Moje specyfikacje: - laptop: Clevo P870km1-g - procesor: I7-7700K @ 4,2 ghz - dysk: Samsung SSD 960 pro 512 GB - ram: 32 gb @ 2400 mhz - GPU: Nvidia GTX 1080 (obsługa SLI)
Windows ostatnio zainstalował aktualizację twórców na moim laptopie. Od tego czasu wydajność moich laptopów była bardzo słaba. Zarówno Microsoft, jak i nVidia mają działającą sprawę.
Problem polega na tym, że wszystko, co wiąże się z animacją, jest powolne, a wszystko, co robię, jest wolniejsze niż wcześniej, jak otwieranie Chrome. Nie tylko wolniej, ale biorąc pod uwagę specyfikacje, naprawdę wolno. Próbowałem więc kilku rzeczy:
- Włączone / wyłączone SLI
- Wyłącz rejestrator gry
- Wyłącz tryb gry
- Wyłącz optymalizację pełnego ekranu
- Całkowicie usunięty sterownik w trybie awaryjnym i ponownie zainstalowany po ponownym uruchomieniu (poprawka 381.78)
- Sterowniki wypróbowane: 376,33, 381,65, 381,78 (na podstawie sugestii forum i NVIDIA)
- Rozmiar pliku strony został zmieniony ręcznie i zgodnie z zaleceniami systemu Windows
- Wyłącz VSync
- Utworzono nowe konto
- Zapora wyłączona
- AV wyłączone
- Maksymalna wydajność dzięki opcjom zasilania
- Wyczyszczono pamięć podręczną i prefiks
- Inne rzeczy, których nie pamiętam
- Zresetuj instalację systemu Windows
- Zainstalowany eksplorator procesów, aby sprawdzić wysokie użycie procesora / GPU / RAM / dysku (wszystkie bezczynne)
- Ran sprawdzanie pamięci i test pamięci (przebieg)
Po uruchomieniu monitora wydajności przy użyciu następującego polecenia:
perfmon /report
Otrzymuję raport z informacją, że każdy aspekt mojego komputera działa wolno (komunikat informacyjny) - CPU - Grafika - Ram - Dysk twardy
To nie może być przypadek, prawda? I to prawda, wszystko, co robię, przypomina zwolnione tempo w porównaniu z aktualizacją.
Po przeprowadzeniu wszystkich testów cinebench otrzymuję wynik, który jest naprawdę zaskakujący. Zajmuję miejsce tuż pod GTX 670m. Gry walczą o utrzymanie powyżej 30 klatek na sekundę. Nie ma znaczenia, która gra. gdy tylko zacznie coś wymagać, FPS znacznie spada.
Mam nadzieję, że ktoś miał podobny problem i może zasugerować potencjalną naprawę.
Pozdrowienia z Belgii!