Większość nowych komputerów stacjonarnych będzie zawierać jeden główny procesor CPU, który ma wiele rdzeni. Każdy rdzeń działa podobnie jak niezależny procesor.
Czasami każdy rdzeń ma funkcję nazywaną jednoczesnym wielowątkowością (SMT), która sprawia, że każdy rdzeń wydaje się systemowi operacyjnemu jako dwa lub więcej wirtualnych rdzeni. Intel nazywa to HyperThreading .
Tak więc jeden układ CPU może zawierać cztery rdzenie, z których każdy ma dwa rdzenie wirtualne, co powoduje, że system operacyjny widzi osiem procesorów.
Główną różnicą koncepcyjną między procesorem, rdzeniem i rdzeniem wirtualnym jest ilość zasobów współdzielonych w układzie.
W przeszłości serwery o dużej mocy posiadały kilka oddzielnych układów CPU (i prawdopodobnie jest to nadal prawdą), czasami na oddzielnych płytach CPU podłączanych do wspólnej płyty montażowej.
Komputery stacjonarne będą także miały jeden lub więcej procesorów graficznych, głównie do grafiki. Są one bardzo podobne do procesorów i mogą być używane do specjalistycznych obliczeń ogólnych, takich jak wydobywanie bitcoinów.
Komputery stacjonarne będą również zawierać wiele innych układów, które nie są procesorami. Wykonują one specjalistyczne funkcje, takie jak udostępnianie interfejsów USB i tak dalej. Termin „chip” jest używany dla dowolnego układu scalonego (IC) w pakiecie, który można przylutować do płytki drukowanej (PCB).
Oto losowy przykład płyty głównej komputera takiego, jak na komputerze stacjonarnym:
- „AMD Socket 942” - w którym zainstalowany jest pojedynczy główny procesor CPU.
- Układ „AMD SB950 Southbridge” - układy pomocnicze dla procesora
- „Chipset AMD 990FX” - procesor graficzny (GPU)
- „Intel Ethernet GameFirst II” - układ interfejsu sieciowego.
itp.
Każdy układ CPU ma wewnętrzną logiczną architekturę, oto przykład, który pokazuje jeden ze sposobów porządkowania współdzielonych zasobów w jednym układzie.
Zdjęcie z AMD
Dokładne szczegóły mogą się bardzo różnić między producentami oraz między generacjami i asortymentami układów tego samego producenta. To szybko zmieniający się obszar. Ogólna idea nadal obowiązuje.