problemy z opóźnieniem sieci w grach wieloosobowych


0

Potrzebuję pomocy z problemem sieciowym. Około 80% moich gier to gry wieloosobowe z powodu opóźnień. W jedną konkretną grę, w którą gram (Rocket League na PS4) dostaję czerwony trójkąt odłączania sieci, nawet podczas powtórek, a każda gra to seria gigantycznych opóźnień.

Moje pingowanie wynosi zwykle 30 ms lub mniej (a gdy inne odtwarzacze też są niskie) PS4 zgłasza pobieranie 50 Mb / s i wysyłanie 5 Mb / s Próbowałem różnych wartości MTU na wypadek fragmentacji Próbowałem przewodowo i bezprzewodowo Próbowałem wielu PS4

Jednak w przypadku ruchu niewymagającego ruchu w trybie dla wielu graczy wszystko jest w porządku, np. Mogę doskonale przesyłać strumieniowo Netflix z 2 komputerów podczas oglądania youtube i innego ruchu sieciowego.

Ale dostaję tę usterkę, nawet jeśli w ogóle nie ma ruchu.

Przeprowadziłem różne analizy sieciowe z moim dostawcą i twierdzą, że nic nie jest złe.

To nie tylko PS4, ale także PC.

Mam łącze szerokopasmowe BT Infinity (najnowsza wersja 5 koncentratora i próbowałem też innego koncentratora).


Jeśli jesteś w stanie dość łatwo odtworzyć ten problem na komputerze, powinieneś pobrać i zainstalować Wireshark oraz uruchomić przechwytywanie ruchu w trakcie gry i przy dużym opóźnieniu. Prześlij go gdzieś i mogę go obejrzeć.
Mark Riddell,

Odpowiedzi:


0

Jest naprawione!

zmienili gniazdo główne (to, do którego podłączasz telefon i router) na zupełnie nowe, a teraz wszystko jest idealne.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.