W wieku VGA, 80x50 stało się szeroko wspierane i używane przez niektórych. Jednak na żałosnych 14-calowych monitorach tego dnia niektórym trudno było czytać.
W erze Super VGA pracowaliśmy w trybie 132 kolumnowym. Rzędy mogą mieć 25, 50, 60 lub inne wartości. Wystąpiły jednak pewne problemy ze zgodnością.
Teraz wiele urządzeń może to obsługiwać. A jednak używasz formatu 80x25. Dlaczego? Ponieważ używasz ustawień domyślnych. Domyślne ustawienia to bardzo mało osób.
W końcu GRUB zaczął jednak obsługiwać grafikę, więc niektórzy ludzie majstrowali przy niektórych wzrostach. Ogólnie rzecz biorąc, takie rzeczy były nowością. Jeśli naprawdę chcesz mieć więcej wierszy i kolumn, nie ma powodu, aby prosić kartę wideo o użycie trybu wideo, który nazywa „tekstem”, zamiast używania trybu wideo, który nazywa „grafiką”. Z biegiem lat zwiększyliśmy możliwości graficzne. Rzeczy takie jak 256 kolorowych terminali lub wyższe kolory, a nawet takie jak folie, istnieją. Po prostu nazywamy je trybami „graficznymi”.
Myślę, że celem „trybu tekstowego” jest to, że karta graficzna może załadować wcześniej zdefiniowaną czcionkę, a następnie wyświetlić niektóre grafiki (które nazywamy „znakami”) przy użyciu niewielkiej ilości pamięci, zamiast powtarzać to samo kombinacje pikseli przy użyciu większej ilości pamięci. Stało się tak, że mieliśmy po prostu mniej powodów do obaw o takie oszczędności pamięci. Standardy przyspieszania sprzętowego pozwoliły nam zastosować różne techniki w celu optymalizacji prędkości. Karty graficzne mają wystarczającą ilość pamięci, aby nie musiały używać specjalnego trybu wideo zaprojektowanego do próby załadowania wiązki pikseli ułożonych w formatach, które nazywamy czcionkami.