Średnia wartość wybranej matrycy z nieskończonej serii rolek


13

Jeśli rzuciłem parę kostek nieskończoną liczbę razy i zawsze wybieram wyższą z nich, czy oczekiwana średnia z najwyższych wartości przekroczy 3,5?

Wydaje się, że musi tak być, ponieważ gdybym rzucił milion kości i wybrał najwyższą wartość za każdym razem, szanse są ogromne, że szóstki byłyby dostępne w każdym rzucie. Zatem oczekiwany środek musiałby być taki jak 5.999999999999 ...

Nie wydaje mi się jednak, żeby z mojego przykładu wyliczyć oczekiwaną wartość, używając tylko 2 kości. Czy ktoś może mi pomóc pod numerem? Czy ledwie przekroczyłby 3,5? Czy to nawet coś, co można obliczyć?


3
Czy potrafisz wyliczyć przykładowe miejsce? Wymień możliwości dla przykładu z dwoma kośćmi.
soakley

Odpowiedzi:


6

Eksperyment można również symulować. Takie podejście jest przydatne, gdy wyliczenie jest trudne (jak rzucanie 3 kostkami).

# fix the seed for reproducibility
set.seed(123)

# simulate pair of dice
rolls = matrix(sample(1:6, 2000000, replace=T), ncol=2)

# compute expected value
mean(apply(rolls, 1, max))
[1] 4.471531

30

Do tego nie trzeba używać symulacji, ogólny przypadek jest dość łatwy do analizy. Niech jest liczbą kości i jest rolka maksymalna się podczas walcowania kości.nXn

Wynika z tego, że i ogólnie dla od 1 do 6. Dlatego możemy uzyskać

P(X1)=(16)n
P(Xk)=(k6)n
k
P(X=k)=P(xk)P(xk1)=(k6)n(k16)n.

Możemy więc zapisać rozkład prawdopodobieństwa w formie zamkniętej. Robiąc to dla , otrzymujesz oczekiwaną wartość 4,472222.n=2


2
Zauważ, że na granicy as , więc ta formuła potwierdza również twoją intuicję z twojego pytania . P(X=6)=1n(56)n1n
Matthew Drury

11

Sugeruję po prostu przeanalizować tę trywialną sprawę, aby zobaczyć odpowiedź.

Możliwe wyniki z rzutu dwiema kostkami generują macierz 6x6:

[(1,1)(1,2)...(2,1)(2,2)...(3,1)(3,2)......]

Oczekiwana wartość sumy wynosi 7. Dzieje się tak, ponieważ rolki są identycznymi niezależnymi rysunkami, więc można je sumować. Oczekiwanie na rzucie uczciwą kostką kostną wynosi 3,5.

Ale pytasz o maksymalizację. Wymieńmy teraz maksymalizację z rzutu dwiema kostkami. Znów jest to macierz 6x6:

[12...22...33......]

Oblicz oczekiwaną wartość, tak: .

E[x]=Σ(xP(x))=1/36(1)+1/36(2)+...+1/36(6)4.47

Zauważ, że rzucanie kostkami jest (w sensie probabilistycznym) równoważne rzucaniu jedną kostką razy. Więc dla toczenia kości można zobaczyć, jak zmienia się jak matryca i wynikające z niego zmiany oczekiwania, zbyt.n nnnn


2

Zakładając, że każda z 36 kombinacji ma równe prawdopodobieństwo, musimy tylko dodać wartości każdej z 36 kombinacji i podzielić przez 36, aby uzyskać średnią:

  1. 1 możliwość: 11
  2. 3 możliwości: 12, 21, 22
  3. 5 możliwości: 13, 23, 31, 32, 33
  4. 7 możliwości: 14, 24, 34, 41, 42, 43, 44
  5. 9 możliwości: 15, 25, 35, 45, 51, 52, 53, 54, 55
  6. 11 możliwości: 16, 26, 36, 46, 56, 61, 62, 63, 64, 65, 66

(1 * 1 + 2 * 3 + 3 * 5 + 4 * 7 + 5 * 9 + 6 * 11) / 36 = 4,47222 ..


1

Troll Dice Roller jest narzędziem do znalezienia kości prawdopodobieństw. Ma artykuł wyjaśniający wdrożenie, ale jest dość akademicki.

max(2d6) daje

1 - 2.8%
2 - 8.3%
3 - 13.9%
4 - 19.4%
5 - 25%
6 - 30.6%
Average value =    4.47222222222
Spread =       1.40408355068
Mean deviation =       1.1975308642
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.