W modelu możemy oszacować przy użyciu równania normalnego :
Wektor reszt szacowany jest przez
gdzie
Moje pytanie brzmi: jak dojść do wniosku
W modelu możemy oszacować przy użyciu równania normalnego :
Wektor reszt szacowany jest przez
gdzie
Moje pytanie brzmi: jak dojść do wniosku
Odpowiedzi:
Wniosek liczy jedynie wymiary przestrzeni wektorowych. Jednak ogólnie nie jest to prawdą.
Najbardziej podstawowe właściwości mnożenia macierzy pokazują, że transformacja liniowa reprezentowana przez macierz spełnia
pokazując go jako operator projekcji . Dlatego jego uzupełnienie
(jak podano w pytaniu) jest również operatorem rzutowania. Ślad to jego ranga (patrz poniżej), skąd ślad jest równy . h Q n - h
Z samej jego formuły wynika, że jest macierzą związaną ze składem dwóch transformacji liniowych i samoPierwszy ( ) przekształca wektor w wektor . Drugi ( ) to transformacja z do podana przez . Jego ranga nie może przekraczać mniejszego z tych dwóch wymiarów, który w ustawieniu co najmniej kwadratów jest zawsze (ale może być mniejszy niżJ = ( X ′ X ) - X ′ X J
J n ≥ tr ( Q ) ≥ n - p β wtedy i tylko wtedy, gdy ma pełną rangę; i ogólnie . W pierwszym przypadku mówi się, że model jest „identyfikowalny” (dla współczynników ).
X ′ X będzie miał pełną rangę wtedy i tylko wtedy, gdy jest odwracalny.
n y przedstawia rzut prostopadły z -vectors (reprezentuje „odpowiedź” lub „zmienną zależną”) na przestrzeni objętej przez kolumny (reprezentującymi „zmienne niezależne” lub „współzmienne”). Różnica pokazuje, jak rozłożyć dowolny wektor na sumę wektorów gdzie pierwszy można „przewidzieć” na podstawie a drugi jest do niego prostopadły. Gdy kolumny generują wymiarową przestrzeń (to znaczy nie są współliniowe),Q = 1 - H ny = H ( y ) + Q ( y ) , X p X p H p Q n - p n - p
Operator występ na przestrzeni wektor (takie jak ) jest przekształcenie liniowe (Oznacza to, że endomorfizm z ) w taki sposób, . To sprawia, że jego uzupełnienie jest operatorem projekcji, ponieważR n P : V → V V P 2 = P Q = 1 - P
Wszystkie projekcje naprawiają każdy element ich obrazów, bo za każdym razem, gdy możemy napisać dla niektórych , wherecev = P ( w ) w ∈ V w = P ( v ) = P 2 ( v ) = P ( P ( v ) ) = P ( w ) .
Związane z żadnym endomorfizm z są dwie podprzestrzenie: jego jądra i jego obraz Każdy wektor można zapisać w postaci gdzie i . Możemy zatem zbudować podstawową dla dla której i . Kiedy V ker ( P ) = { v ∈ v Im ( P ) = { v ∈ v
Ślad jest równy śladowi (równemu , wymiarowi ) minus ślad . 1 n V P
Wyniki te można podsumować twierdzeniem, że ślad rzutu jest równy jego rangi.
@Dougal już udzielił odpowiedzi, ale oto kolejny, nieco prostszy.
Najpierw wykorzystajmy fakt, że . Otrzymujemy więc:Teraz jest tożsamość matrycy, tak . Wykorzystajmy teraz fakt, że , to znaczy ślad jest niezmienny w cyklicznych permutacjach. Mamy więc:Kiedy mnożymy przez , otrzymujemy macierz tożsamości , której ślad to . Otrzymujemy więc:
Załóżmy, że i że ma pełną pozycję.
Rozważmy zwarty rozkład pojedynczej wartości , gdzie jest przekątna, a mają (ale uwaga jest najwyżej więc nie może być ). Następnie Σ ∈ R
Teraz istnieje macierz taka, że jest jednolity. Możemy napisać Ta forma pokazuje, że jest dodatnim półfinałem, a ponieważ jest to prawidłowy svd, a wartości osobliwe są kwadratem wartości własnych kwadratowej macierzy symetrycznej, mówi nam również, że ma wartości własne 1 (wielokrotności ) i 0 (wielokrotności ).QQn-ppQn-p