Piszę opakowanie dla elementów XML, które pozwala programistom łatwo analizować atrybuty z XML. Opakowanie nie ma innego stanu niż zawijany obiekt.
Rozważam następującą implementację (uproszczoną w tym przykładzie), która obejmuje przeciążenie ==
operatora.
class XmlWrapper
{
protected readonly XElement _element;
public XmlWrapper(XElement element)
{
_element = element;
}
public string NameAttribute
{
get
{
//Get the value of the name attribute
}
set
{
//Set the value of the name attribute
}
}
public override bool Equals(object other)
{
var o = other as XmlWrapper;
if (o == null) return false;
return _element.Equals(o._element);
}
public override int GetHashCode()
{
return _element.GetHashCode();
}
static public bool operator == (XmlWrapper lhs, XmlWrapper rhs)
{
if (ReferenceEquals(lhs, null) && ReferenceEquals(rhs, null)) return true;
if (ReferenceEquals(lhs, null) || ReferenceEquals(rhs, null)) return false;
return lhs._element == rhs._element;
}
static public bool operator != (XmlWrapper lhs, XmlWrapper rhs)
{
return !(lhs == rhs);
}
}
Jak rozumiem idiomatyczne c #, ==
operator służy do równości odniesienia, podczas gdy Equals()
metoda służy do równości wartości. Ale w tym przypadku „wartość” jest tylko odniesieniem do opakowanego obiektu. Więc nie jestem jasne, co jest konwencjonalne lub idiomatyczne dla c #.
Na przykład w tym kodzie ...
var underlyingElement = new XElement("Foo");
var a = new XmlWrapper(underlyingElement);
var b = new XmlWrapper(underlyingElement);
a.NameAttribute = "Hello";
b.NameAttribute = "World";
if (a == b)
{
Console.WriteLine("The wrappers a and b are the same.");
}
.... czy program powinien wypisać „Opakowania aib są takie same”? Czy byłoby to dziwne, tj. Naruszałoby zasadę najmniejszego zdziwienia ?
Equals
nigdy nie przesadzam==
(ale nigdy na odwrót). Czy leniwy idiomatyczny? Jeśli dostanę inne zachowanie bez wyraźnej obsady, która narusza najmniejsze zdziwienie.