Zacząłem uczyć się o Redux i React w świecie internetowym, a im więcej się o tym dowiaduję, tym bardziej zdaję sobie sprawę z tego, jak bolesne jest zarządzanie stanem w świecie komputerów z architekturą w stylu MVVM WPF (używając Caliburn specjalnie do łączenia widoków do ViewModels).
Redux ma kilka prostych zasad, które określają sposób zarządzania stanem, dzięki czemu aktualizacje interfejsu użytkownika, obsługa zdarzeń i zmiany stanu są znacznie bardziej przewidywalne. Zasady są następujące:
- Jedno źródło prawdy (wszystkie zmienne stany są przechowywane w jednym wspólnym obiekcie).
- Stan jest tylko do odczytu. Nie można go modyfikować przez składniki w całym kodzie, co zwykle dzieje się w WPF.
- Stan można modyfikować tylko za pomocą czystych funkcji.
Architektura MVVM WPF pozwala bardzo szybko budować interaktywne widoki, ale problemy z debugowaniem, gdy różne modele i zdarzenia zmieniają stan, to koszmar. Na przykład: uruchomione zdarzenie, które zmieniło widok i próbowało ustawić domyślną kartę, ale dane nie zakończyły się ładowaniem asynchronicznym z usługi internetowej, więc karta nie istnieje (jeszcze), więc nic się nie dzieje
Spędziłem godziny rysując diagramy, aby zrozumieć złożone interakcje między wzajemnie powiązanymi komponentami viewModels, które się aktualizują.
Rozumiem, że Redux ma na celu rozwiązanie niektórych nieprzewidywalności tego stanu. Czy istnieje coś podobnego lub wzór architektoniczny, który pasowałby do WPF, aby lepiej zarządzać stanem? Nie jestem pewien, jak dobrze zasady Redux mogłyby działać w .NET, ponieważ jeszcze ich nie wypróbowałem. Być może ktoś ma jakieś doświadczenie, które może udzielić porady?