Nasi projektanci UX zwykle mają historię w Sprint X, którą programiści zaimplementują w Sprint X + 1 (Projektanci UX i deweloperzy / testerzy są w jednym zespole). Myślę, że ma to sens, ponieważ jeśli nie masz makiet ekranu i jasnych specyfikacji, nie możesz tak naprawdę oszacować pracy podczas planowania sprintu.
Jednak w Scrumie powinieneś mieć tylko historie użytkowników, które zapewniają wartość dla użytkownika. W naszym przypadku historie projektowania UX nie zapewniają takiej wartości (bardziej przypominają czynności związane z pielęgnowaniem zaległości). Zwykle trenerzy Scrum nie zalecają posiadania pełnych specyfikacji przed rozpoczęciem sprintu, co jest dla mnie trudne do zrozumienia.
Czy widzisz jakieś wady naszego podejścia? Wygląda na to, że działa dla nas, ale jest nieco sprzeczne z zasadami Scruma.