Rozumiem, że / dev / random jest dobrym źródłem entropii i jest to zwykle używane. Tak jak czytam na GC, przynajmniej w Javie, wydaje się akceptowane, że demon odśmiecania działa w sposób niedeterministyczny . Jeśli to prawda, to dlaczego nie używamy czasu wyrzucania elementów bezużytecznych jako źródła entropii zamiast zmiennej / dev / random?