Kwadratowe nawiasy klamrowe []
są łatwiejsze do wpisania, odkąd terminal IBM 2741, który był „szeroko stosowany w systemie operacyjnym Multics” , który z kolei miał Dennisa Ritchiego, jednego z twórców języka C jako członka zespołu programistów .
Zwróć uwagę na brak nawiasów klamrowych w układzie IBM 2741!
W C nawiasy kwadratowe są „pobierane”, ponieważ są używane do tablic i wskaźników . Jeśli projektanci języków spodziewali się, że tablice i wskaźniki będą ważniejsze / używane częściej niż bloki kodu (co brzmi jak rozsądne założenie po ich stronie, bardziej w kontekście historycznego stylu kodowania poniżej), oznaczałoby to, że nawiasy klamrowe byłyby „mniej ważne „składnia.
Znaczenie tablic jest dość widoczne w artykule The Development of the C Language autorstwa Ritchie. Istnieje nawet wyraźnie określone założenie „rozpowszechnienia wskaźników w programach C” .
... nowy język zachował spójne i wykonalne (jeśli nietypowe) wyjaśnienie semantyki tablic ... Dwie idee są najbardziej charakterystyczne dla C wśród języków jego klasy: związek między tablicami i wskaźnikami ... Inna charakterystyczna cecha C, jego traktowanie tablic ... ma prawdziwe zalety . Chociaż związek między wskaźnikami a tablicami jest niezwykły, można się tego nauczyć. Co więcej, język wykazuje znaczną moc opisywania ważnych pojęć, na przykład wektorów, których długość zmienia się w czasie wykonywania, z jedynie kilkoma podstawowymi zasadami i konwencjami ...
Aby lepiej zrozumieć kontekst historyczny i styl kodowania w czasie, gdy język C był tworzony, należy wziąć pod uwagę, że „pochodzenie C jest ściśle związane z rozwojem Uniksa”, a w szczególności przenosi system operacyjny na PDP- 11 „doprowadziło do opracowania wczesnej wersji C” ( źródło cytatów ). Według Wikipedii , „w 1972 roku, Unix został przepisany w języku programowania C” .
Kod źródłowy różnych starych wersji Uniksa jest dostępny online, np. Na stronie The Unix Tree . Spośród różnych przedstawionych tam wersji, najbardziej odpowiednia wydaje się być Second Edition Unix z 1972-06:
Druga edycja Uniksa została opracowana dla PDP-11 w Bell Labs przez Kena Thompsona, Dennisa Ritchie i innych. Rozszerzył pierwszą edycję o więcej wywołań systemowych i więcej poleceń. W tej edycji pojawił się także początek języka C, który był używany do pisania niektórych poleceń ...
Możesz przeglądać i studiować kod źródłowy C ze strony drugiej edycji Uniksa (V2), aby uzyskać wyobrażenie o typowym stylu kodowania tamtych czasów.
Wybitny przykład, który popiera pomysł, że w tamtym czasie programiści mogli z łatwością pisać nawiasy kwadratowe, można znaleźć w kodzie źródłowym V2 / c / ncc.c :
/* C command */
main(argc, argv)
char argv[][]; {
extern callsys, printf, unlink, link, nodup;
extern getsuf, setsuf, copy;
extern tsp;
extern tmp0, tmp1, tmp2, tmp3;
char tmp0[], tmp1[], tmp2[], tmp3[];
char glotch[100][], clist[50][], llist[50][], ts[500];
char tsp[], av[50][], t[];
auto nc, nl, cflag, i, j, c;
tmp0 = tmp1 = tmp2 = tmp3 = "//";
tsp = ts;
i = nc = nl = cflag = 0;
while(++i < argc) {
if(*argv[i] == '-' & argv[i][1]=='c')
cflag++;
else {
t = copy(argv[i]);
if((c=getsuf(t))=='c') {
clist[nc++] = t;
llist[nl++] = setsuf(copy(t));
} else {
if (nodup(llist, t))
llist[nl++] = t;
}
}
}
if(nc==0)
goto nocom;
tmp0 = copy("/tmp/ctm0a");
while((c=open(tmp0, 0))>=0) {
close(c);
tmp0[9]++;
}
while((creat(tmp0, 012))<0)
tmp0[9]++;
intr(delfil);
(tmp1 = copy(tmp0))[8] = '1';
(tmp2 = copy(tmp0))[8] = '2';
(tmp3 = copy(tmp0))[8] = '3';
i = 0;
while(i<nc) {
if (nc>1)
printf("%s:\n", clist[i]);
av[0] = "c0";
av[1] = clist[i];
av[2] = tmp1;
av[3] = tmp2;
av[4] = 0;
if (callsys("/usr/lib/c0", av)) {
cflag++;
goto loop;
}
av[0] = "c1";
av[1] = tmp1;
av[2] = tmp2;
av[3] = tmp3;
av[4] = 0;
if(callsys("/usr/lib/c1", av)) {
cflag++;
goto loop;
}
av[0] = "as";
av[1] = "-";
av[2] = tmp3;
av[3] = 0;
callsys("/bin/as", av);
t = setsuf(clist[i]);
unlink(t);
if(link("a.out", t) | unlink("a.out")) {
printf("move failed: %s\n", t);
cflag++;
}
loop:;
i++;
}
nocom:
if (cflag==0 & nl!=0) {
i = 0;
av[0] = "ld";
av[1] = "/usr/lib/crt0.o";
j = 2;
while(i<nl)
av[j++] = llist[i++];
av[j++] = "-lc";
av[j++] = "-l";
av[j++] = 0;
callsys("/bin/ld", av);
}
delfil:
dexit();
}
dexit()
{
extern tmp0, tmp1, tmp2, tmp3;
unlink(tmp1);
unlink(tmp2);
unlink(tmp3);
unlink(tmp0);
exit();
}
getsuf(s)
char s[];
{
extern exit, printf;
auto c;
char t, os[];
c = 0;
os = s;
while(t = *s++)
if (t=='/')
c = 0;
else
c++;
s =- 3;
if (c<=8 & c>2 & *s++=='.' & *s=='c')
return('c');
return(0);
}
setsuf(s)
char s[];
{
char os[];
os = s;
while(*s++);
s[-2] = 'o';
return(os);
}
callsys(f, v)
char f[], v[][]; {
extern fork, execv, wait, printf;
auto t, status;
if ((t=fork())==0) {
execv(f, v);
printf("Can't find %s\n", f);
exit(1);
} else
if (t == -1) {
printf("Try again\n");
return(1);
}
while(t!=wait(&status));
if ((t=(status&0377)) != 0) {
if (t!=9) /* interrupt */
printf("Fatal error in %s\n", f);
dexit();
}
return((status>>8) & 0377);
}
copy(s)
char s[]; {
extern tsp;
char tsp[], otsp[];
otsp = tsp;
while(*tsp++ = *s++);
return(otsp);
}
nodup(l, s)
char l[][], s[]; {
char t[], os[], c;
os = s;
while(t = *l++) {
s = os;
while(c = *s++)
if (c != *t++) goto ll;
if (*t++ == '\0') return (0);
ll:;
}
return(1);
}
tsp;
tmp0;
tmp1;
tmp2;
tmp3;
Warto zauważyć, jak pragmatyczna motywacja wybierania znaków w celu oznaczenia elementów składni języka na podstawie ich użycia w ukierunkowanych praktycznych zastosowaniach przypomina Prawo Zipfa, jak wyjaśniono w tej wspaniałej odpowiedzi ...
zaobserwowany związek między częstotliwością a długością nazywa się prawem Zipfa
... z tą różnicą, że długość powyższego wyrażenia jest zastępowana / uogólniona jako szybkość pisania.