Chciałbym rozwinąć trochę funkcjonalności strony internetowej, która wymaga trochę 3D - użytkownik może poruszać się po obiektach, obracać je i teksturować.
Do tej pory sprawdziłem:
WebGL (w szczególności Three.js) i wygląda świetnie, ale nie jest obsługiwany w IE ani IOS.
IOS obsługuje
<canvas>
tag, ale tylko 2d. Wygląda na to, że Three.js ma nieobsługiwany hack, aby 3D mógł użyć płótna 2D zamiast tekstur, ale to wygląda na hack.Rozważałem także skorzystanie z Flasha, który działa w większości przeglądarek, ale to nie działa na IOS.
Jaka jest moja najlepsza opcja do robienia grafiki 3D w szerokiej gamie przeglądarek i interfejsów?
W tej chwili zastanawiam się nad WebGL do Internetu (i poproszę ludzi o użycie chrome lub firefox i skorzystaj z IE), a potem może napisz natywną aplikację dla IOS, ale nie jestem pewien, czy są lepsze alternatywy niż ja nie wiem.