Ciągła integracja: która częstotliwość?


20

Zawsze uruchamiałem kompilacje po każdym zatwierdzeniu, ale w tym nowym projekcie architekci poprosili mnie o zmianę częstotliwości na „jedna kompilacja co 15 minut” i po prostu nie rozumiem, dlaczego byłby to dobry powód kontra „ opierając się na każdym zatwierdzeniu ".

Po pierwsze, kilka szczegółów:

  • Projekt Objective-C (iOS 5)
  • 10 programistów
  • każda kompilacja zajmuje ~ 1 min i obejmuje kompilację i testy jednostkowe.
  • Serwer integracyjny to Mac Mini, więc moc obliczeniowa nie jest tak naprawdę problemem
    • używamy Jenkinsa z wtyczką XCode

Moje argumenty były takie, że jeśli budujesz przy każdym zatwierdzeniu, możesz teraz zobaczyć, co poszło nie tak, i bezpośrednio poprawić swoje błędy, nie przeszkadzając innym deweloperom zbyt często. Ponadto nasz tester jest mniej przeszkadzany w ten sposób błędami UT. Argumentował, że deweloperzy zostaną zalewani wiadomościami „z błędami kompilacji” (co nie jest do końca prawdą, ponieważ Jenkins można skonfigurować tak, aby wysyłał pocztę tylko dla pierwszej zepsutej kompilacji) i że metryki nie można poprawnie wykonać, jeśli częstotliwość kompilacji jest zbyt wysoki.

Jakie jest twoje zdanie na ten temat?


Na pewno czas kompilacji wyniesie ~ 1min za 2 lub 3 miesiące, a 10 programistów ciągle dodaje więcej kodu, w tym testy jednostkowe do twojego projektu?
Doc Brown

Interesujące byłoby zbadanie argumentów architektów, którzy domagają się zmiany; twoje punkty są dobre, ale czy odnoszą się do rzeczywistego problemu?

Odpowiedzi:


32

Szybka awaria jest dobrą zasadą - im wcześniej dowiesz się, że kompilacja jest zepsuta, tym szybciej można zidentyfikować przestępstwo i naprawić kompilację.

Opieranie się na każdym zatwierdzeniu jest właściwą rzeczą.

Budowanie co 15 minut może być bezcelowe, jeśli projekt ma dużą liczbę zatwierdzeń w takim przedziale czasowym - śledzenie nieprawidłowego zatwierdzenia potrwa dłużej i może być trudne do ustalenia (jedna może być również w sytuacji, gdy wiele zatwierdzeń ma różne rzeczy, które: przerwać kompilację). Istnieje również możliwość, że w spokojnych porach (w nocy?) Odbudujesz, chociaż nie wprowadzono żadnych zmian.

Jeśli kompilacja psuje się tak często, że stanowi problem, odpowiedz na nią, aby ponownie wyszkolić zespół, jak ważne jest nie przerywanie kompilacji, oraz w technikach, które zapewnią, że tak się nie stanie (częste pobrania, sprawdzanie tańca, kompilowanie i uruchamianie testów jednostkowych lokalnie itp ...).


16
+1. Odpowiedzią na denerwująco częste komunikaty „kompilacja nie powiodła się” jest nie przerywanie kompilacji denerwująco często.
suszterpatt

3
Podczas spokoju - trzecia opcja Jenkinsa, „Ankieta SCM”, jest właśnie do tego przeznaczona. Aktualizuje / uruchamia testy tylko wtedy, gdy zmiany zostaną znalezione w repozytorium. Na przykład mamy jedno zestaw zadań do uruchomienia co 5 minut, jeśli są jakieś zmiany (testy jednostkowe), a drugi zestaw do uruchomienia co 3 godziny, jeśli są jakieś zmiany (testy integracyjne). Obie są ciche w nocy / w weekendy, ponieważ nikt nic nie popełnia.
Izkata

5

Kompilacja co 15 minut nie ma dosłownie sensu, jeśli nic się nie zmieniło. Ale równie dobrze, nie ma wady, afaik, Jenkins będzie wysyłał e-mail tylko w przypadku niepowodzenia, a następnie sukcesu, a nie wszystkiego pomiędzy (np. 10 nie powiedzie się).

Robimy to przy każdym zatwierdzeniu. Jednak sondujemy repozytorium co piętnaście minut i sprawdzamy, czy nie ma zmian, być może o to mówią koledzy.

Oczekujesz, że twój 10 programistów popełnia więcej niż raz na piętnaście minut? To brzmi jak raczej wysoka ocena. 10 dev oznacza, że ​​po każdych 150 minutach ta sama osoba ponownie się angażuje, czyli 2,5 godziny. Tak więc w twoim przeciętnym dniu każdy programista popełnia 3 razy. Osobiście robię jedno zobowiązanie ~ 2 dni ... czasem więcej, czasem mniej.


1
Właściwie zatwierdzenia idą tutaj dość szybko, więc jest to całkowicie możliwe, ale tak, rozumiem, co masz na myśli.
Valentin Rocher

3
@NimChimpsky: popełniasz jeden co 3 dni? Jeśli to prawda, sugeruję, abyś poważnie przemyślał swoją strategię zatwierdzania. Ilekroć zamierzasz przywrócić coś do poprzedniego stanu, stracisz do 3 dni pracy! Jak opisujesz zmiany o 3 pełne dni w kilku słowach w swoim dzienniku zmian? To brzmi bardzo absurdalnie. Osobiście dokonuję zatwierdzenia za każdym razem, gdy dodam działający wycinek funkcji do mojego programu, zwykle kilka razy dziennie.
Doc Brown

2
@DocBrown jest dalekie od absurdu. Trzy razy na minutę mogę zaangażować się w różne projekty i różne repozytoria. Z drugiej strony mogę nie pisać żadnego kodu przez cały tydzień. Proponuję poważnie rozważyć strategię komentowania.
NimChimpsky

1
@NumChimpsky: Zakładałem, że mówisz o sytuacji porównywalnej do opisanej przez OP. Mówimy o 10 programistach pracujących nad tym samym projektem. Jeśli mediana czasu między zatwierdzeniami na programistę wynosi 3 dni, wtedy coś idzie bardzo, bardzo źle w tym projekcie.
Doc Brown

2
@DocBrown wtf? Nie wiesz o czym mówisz ... Rozumiem, że nie pracujesz jednocześnie nad wieloma projektami.
NimChimpsky

3

Będzie zalewać programistom więcej poczty, jeśli tylko co 15 minut. Jest tak, ponieważ nie wiadomo na pewno, kto złamał kompilację, a tym samym wysyła więcej osób.

Jeśli chodzi o metryki, jeśli to naprawdę problem - czego nie mogę powiedzieć, ponieważ nie wiem, z którymi metrykami sądzą, że jest problem - zawsze możesz podjąć inną pracę w celu zebrania metryk.


2

Być może zasugerowano wymóg „buduj najwyżej raz na 15 minut”. Może to mieć sens w przypadku projektów z bardzo częstą aktywnością zatwierdzania (tj. Wielokrotnymi zatwierdzeniami w ciągu kilku minut) i być może długim czasem kompilacji. Oczywiście zależy to również od sposobu użycia kompilacji. Dla testerów uzyskanie wielu kompilacji w ciągu 15 minut może być nieco mylące ...

Ale zgadzam się, że nie ma sensu budować, jeśli nic się nie zmieniło.


2

Niektórzy deweloperzy chcą mieć możliwość wykonywania zatwierdzeń w taki sposób, aby pliki należące do jednej zmiany funkcjonalnej nie były zatwierdzane w jednej, atomowej procedurze. Potrzebują dwóch lub trzech minut na wykonanie „logicznego zatwierdzenia”, które składa się z niektórych „fizycznych zatwierdzeń”. Zazwyczaj ma to miejsce, gdy deweloperzy bezpośrednio przypisują się do centralnego repozytorium, nie używając DVCS.

W takich przypadkach dobrym pomysłem może być pozostawienie serwera CI trochę czasu po ostatnim zatwierdzeniu przed rozpoczęciem nowej kompilacji. Ale 15 minut wydaje się być bardzo wysoką liczbą, 5 minut lub mniej powinno wystarczyć.

Lub, lepiej (!), Spróbuj poprowadzić swoich deweloperów do pracy tylko w małych porcjach, tylko jedna rzecz na raz, co znacznie ułatwi wykonywanie tylko „funkcjonalnie kompletnych” fizycznych zmian. Wtedy kompilacja po każdym zatwierdzeniu zadziała bezsensownie.


0

Nawet jeśli skonfigurowałeś Jenkinsa, aby opierał się na zatwierdzeniu kontroli źródła w projekcie lub którejkolwiek z jego zależności, nie uniemożliwia to deweloperowi wdrożenia w repozytorium artefaktów bez uprzedniej kontroli źródła. Jeśli wdrożą nieskoordynowaną zmianę interfejsu API lub błąd w zależności od repozytorium artefaktów, może to spowodować uszkodzenie kompilacji bez uruchamiania zadania Jenkins. Osobiście chciałbym wiedzieć o tym jak najszybciej.

Idealnie byłoby zbudować dla każdego zatwierdzenia, a także zgodnie z harmonogramem, aby sprawdzić sytuacje, które właśnie opisałem. Oznaczałoby to koncepcyjnie, że budujesz co najmniej raz na 15 minut .

Jeśli masz skonfigurowane zadania Jenkins do uruchamiania na artefaktach zależności (a jeśli wykonasz ... Bravo), możesz przetestować zaplanowaną kompilację, jeśli testy jednostkowe są solidne (co oznacza, że ​​nie testują zależności) i twoją testy integracyjne / funkcjonalne nie są częścią zadania Jenkins.

Jeśli chodzi o problem z „zalewaniem pocztą e-mail”, powiadam się, że zalanie e-mailem uszkodzonej wersji jest dobrą rzeczą. Upewnij się, że zmusisz programistów do odpowiedzi na wiadomość e-mail z opisem, a zobaczysz, że Twoje zepsute wersje spadają, zaufaj mi.


0

Powiedziałeś, że nie rozumiesz ich uzasadnienia, więc musisz ich zapytać. Nie tylko zgadnij, czego chcą i spróbuj to zaimplementować, a na pewno nie po prostu zrealizuj to, o co prosili, nie rozumiejąc, dlaczego o to poprosili.

To powiedziawszy, aby odpowiedzieć na ogólne pytanie, zależy od stosowanej filozofii rozwoju. Jeśli oczekuje się, że każde zatwierdzenie zadziała, każde zatwierdzenie powinno zostać przetestowane. Jeśli używasz DVCS z filozofią, że każde wypychanie powinno działać, przetestuj każde wypychanie.

Ogólnie rzecz biorąc, lepiej powiedzieć ludziom coś, czego nie wiedzą, niż powtórzyć to, co wiedzą. Na przykład, jeśli chcą zmniejszyć liczbę otrzymywanych nadmiarowych wiadomości e-mail, dostosuj ustawienia e-mail, a nie częstotliwość kompilacji.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.