Trudno mi było utrzymać się na miejscu, gdy Goldblum zaraził statek-matkę w Dzień Niepodległości . Oto ciekawa lektura na ten temat.
Potem jest zwrot Mission Impossible odnoszący się do nowego, ultraszybkiego układu Intel 200 megaherców Pentium 6 ! to było tak anty-punkt kulminacyjny dla sceny. Mogli w jakikolwiek sposób pominąć skierowanie Intela. Bardziej zabawne notatki tutaj w artykule z 1998 roku Computer Movies Suck .
Ale przechodząc do kolejnego filmu Toma Cruise'a, Raport mniejszości . Wiele interesujących interfejsów. Najpopularniejszym jest kontrolowany przez rękawiczki interfejs gestów 3D. Od tego czasu przeszliśmy do Szóstego Zmysłu .
Było to później i powiązane notatki blooper.
W raporcie mniejszości postacie operują złożoną przestrzenią informacyjną, dziko gestykulując w przestrzeni przed ekranami. Jak Tog odkrył podczas kręcenia filmu Starfire, trzymanie rąk w powietrzu podczas korzystania z komputera jest bardzo męczące. Gesty mają swoje miejsce, ale nie jako podstawowy interfejs użytkownika dla systemów biurowych.
Wiele interfejsów użytkownika zaprojektowanych do obsługi filmów obsługuje gesty i wizualizacje danych 3D. Wciągające środowiska i nawigacja przelotowa wyglądają dobrze i pozwalają na bardziej dramatyczną interakcję niż kliknięcie liniowej listy 10 elementów. Ale pomimo tego, że od dziesięcioleci jest podstawową wersją komputerowych prezentacji konferencyjnych, 3D prawie nigdy nie trafia do produktów wysyłkowych. Powód? 2D działa lepiej niż 3D w przypadku większości praktycznych rzeczy, które użytkownicy chcą robić.
3D jest dla wersji demonstracyjnych. 2D jest do pracy.
Ok, nie zapraszam tutaj do dyskusji na temat tego ostatniego punktu! Zrób ze mną kolejny paragraf.
Byłoby fajnie nazwać te blefy filmowe i spojrzeć wstecz (powiedzmy, że za 40 lat?), Aby zobaczyć, które według nas są możliwe, a które faktycznie się wydarzyły. Pamiętasz urządzenia komunikacyjne StarTrek? (tak, nadal możemy wykonywać tylko połączenia międzynarodowe za pomocą naszych telefonów komórkowych). Zastanawiam się, kiedy zostanie nawiązane pierwsze połączenie mobilne Star Ship One .
Ok, to może być dość chwytliwe! te rzeczy pojawiają się w mojej głowie. Chyba trochę mnie rozpraszam, powiedziałbym ...
Naprawdę podobał mi się film DejaVu. Tak należy sobie z tym poradzić. Zabierz ich daleko w specjalistyczną fizykę. Przynajmniej nie będę w pobliżu, gdy rzeczy zostaną udowodnione w ten czy inny sposób, i prawdopodobnie nie będę miał zbyt wielu silnych wątpliwości (popychanie w stronę wesołości) na temat napędzanych koncepcji. Spójrz na alternatywną rzeczywistość nowego StarTrek . Jestem za tym wszystkim!
Ale nadal jest to pouczające, gdy ktoś ciągnie tam obręcz. Zawsze czułem (zauważ, że nie powiedziałem „wiedziałem”), że wskaźnik laserowy na wyświetlaczu systemu jest nieco za daleko. Zaabsorbowałem to patrząc na całą naukę pokrytą filmem. Ale zgadnij co. Nie wszyscy wezmą te rzeczy za lekko - i cytuję
Doug Carlin, grany przez Denzela Washingtona, patrzy na ten elektroniczny wyraz przeszłości i świeci ręcznym laserem w apogeum stabilnego tunelu czasoprzestrzennego, a osoba z przeszłości go widzi, ale sam akt wyłącza sprzęt. Laser nie różni się niczym od światła otoczenia i albedo pokoju, gdy wszyscy siedzą tam i obserwują tunel czasoprzestrzenny. Jest tylko trochę silniejszy i skoncentrowany. Albo podmiot w przeszłości może je zobaczyć, usłyszeć i powąchać, albo nie może (ona). Wskaźnik laserowy nie przebije tam welonu, a poza tym… był to ekran wideo wypełniony tekstem generowanym przez znak z interfejsu komputerowego, przez który biegał, ilekroć kąt kamery w przeszłości (a ściślej stabilny horyzont zdarzeń tunelu czasoprzestrzennego) był przesunięty lub wyrażone w innym miejscu. Wszystko było kontrolowane przez komputer, dlatego też
Podobało mi się obejrzenie filmu, a potem czytanie tego artykułu.
Identyfikacja niektórych z tych wpadek jest pewną rozrywką,
podczas gdy inne wywołują cię zabawą.