Mam zestaw znanych punktów / węzłów rozmieszczonych nieregularnie w przestrzeni N-wymiarowej (N> = 2) i chciałbym sposobu na wygenerowanie triangulacji Delaunaya tych punktów i zwrócenie odpowiednich elementów.
Czy istnieją jakieś biblioteki siatki, które wykonają triangulację ND Delaunay?
(Robię to, ponieważ chcę użyć elementów siatki jako podstawy interpolacji liniowej w dowolnym punkcie przestrzeni. Mój wymiar jest obecnie obsługiwany przez klasę C ++ wzorowaną na wymiarze, jeśli ma to znaczenie dla sugestii ...)